Quem está acompanhando o desenvolvimento do YafRay nos últimos meses deve estar ciente que a sua próxima versão usará como base um novo código fonte, abandonando totalmente o YafRay antigo. Esse novo código usa como base uma versão “alternativa”, do YafRay chamada Yaf(a)Ray. Nos fóruns oficiais já estão disponíveis várias versões de testes com o novo código, mas como o projeto ainda está passando por várias mudanças, nenhuma delas recebeu o título de RC1, para um posterior lançamento oficial.
Nota: Essa imagem foi produzida com Blender e Yaf(a)Ray, por enricocerica.
Mesmo assim, fiz o download de uma versão ainda preliminar para analisar as diferenças dessa versão para o YafRay normal. Caso você se interesse em fazer o download também, lembre que essa sequer é a versão RC1, podendo sofrer alterações. Para fazer o download, visite esse tópico no fórum oficial do YafRay. A compilação de testes (Windows), está em uma mensagem do usuário Lynx.Será necessário fazer o download do instalador do Yaf(a)Ray e do A principio a interface do Blender e os comandos do YafRay não sofreram nenhum tipo de modificação. Mas, a diferença está em um Script de configuração do Yaf(a)Ray, acessado pela janela de Scripts do Blender, no grupo Render.
Depois que acionamos esse Script, que faz a comunicação com o Yaf(a)Ray, na parte superior da janela veremos os botões de seleção para as funções do Yaf(a)Ray. Agora é que diversão começa! Assim que selecionamos um dos botões, as novas opções de configuração aparecem. Por exemplo, nas opções de renderização é possível verificar como o processo agora ficará mais detalhado. O controle sobre os aspectos do render será muito maior. Aqui temos as opções de materiais, que também estão muito mais detalhadas. Por último, temos um botão de mostra às opções de configuração para os materiais, luzes ou a câmera. Primeiro precisamos selecionar um desses objetos e acionar o botão. As opções exibidas no menu estão contextualizadas com o objeto selecionado. Então se selecionarmos uma [BP]câmera[/BP], veremos apenas as opções de câmera. Agora você já está sabendo quais são, algumas das mudanças na interface e o funcionamento do Yaf(a)Ray. Pelo menos sabe o local dos controles. Como essa ainda não é a versão final, mudanças podem acontecer. Assim que a versão RC1 sair, escrevo um tutorial mostrando como utilizar esse novo YafRay.