O Maya é um dos softwares mais poderosos em relação as suas ferramentas de animação e efeitos, e isso acaba fazendo com que a maioria das grandes produções e projetos envolvendo milhões de polígonos e cenas complexas, acabam sendo executados nessa ferramenta. É a opção padrão para estúdios como ILM, Digital Domain e várias outras especializadas em efeitos visuais. Como é muito comum receber pedidos aqui no blog sobre treinamentos ou cursos relacionados com o software, tomei a iniciativa de publicar algumas semanas atrás o curso básico gratuito de Maya e agora complemento esse curso com o curso de modelagem poligonal com Maya.
No curso de modelagem poligonal com Maya você aprende a criar objetos usando o sistema baseado em Meshes que são muito usados para criação de objetos para a área de jogos, animação e outros tipos de projetos. Esse é o tipo de modelagem mais comum em estúdios e ambientes de criação, sendo inclusive mais fácil de aprender do que outros sistemas como o baseado em curvas ou NURBS.
Essa é a lista de aulas disponíveis no EAD – Allan Brito:
- Aula 01 – Ferramentas de modelagem poligonal
- Interface do Maya para modelagem (03:46)
- Opções de modelagem no Maya (08:43)
- Channel box, Layers e Attribute editor (09:30)
- Congelano e removendo transformações (04:42)
- Pontos pivô e snaps de transformação (03:46)
- Aula 02 – Organizando cenas no Maya
- Conhecendo o outliner (05:56)
- Hierarquias (05:30)
- Criando grupos e controles de pontos pivô (05:20)
- Controles de visualização (03:54)
- Aula 03 – Modelagem poligonal no Maya
- Extrude (12:05)
- Arredondando arestas de faces (03:07)
- Ligações entre faces com Bridge (03:24)
- Adicionando edge loops (03:34)
- Exercício de modelagem – cadeira (07:30)
- Aula 04 – Editando polígonos
- Combinando e separando polígonos (03:24)
- Uniões de elementos com merge (05:37)
- Operações booleanas (04:36)
- Criando modelos 3d derivados (02:10)
- Modelagem de objetos simétricos (04:58)
- Aula 05 – Usando o Modeling Toolkit
- Modeling toolkit e soft select (04:44)
- Usando a simetria do modeling toolkit (04:44)
- Suavização de polígonos (07:02)
- Controle de suavização de arestas (03:39)
- Subdivisão de polígonos (06:11)
- Aula 06 – Deformações em polígonos
- Controle de curvatura com Edge Flow (03:39)
- Deformadores não-lineares (07:25)
- Lattices na modelagem (04:38)
- Consolidando o histórico de transformações (05:19)
- Aula 07 – Exercício de modelagem com Maya
- Configurando uma imagem de referência (03:15)
- Estrutura base do modelo (04:10)
- Refinando a suavização com edge loops (05:40)
- Finalizando o modelo (07:10)
Ao longo do curso são apresentadas as ferramentas de modelagem e também exercícios práticos com a demonstração do uso dessas ferramentas na geração de objetos 3d.
O curso já está disponível para inscrição no EAD – Allan Brito.
Aprendendo sobre modelagem 3d
Esse não é o único curso relacionado com modelagem 3d do EAD – Allan Brito! Lá você também encontra: