O mercado de visualização para arquitetura está se adaptando com o tempo à diversas mudanças relacionadas com a tecnologia usada para vender projetos. Antes do advento dos softwares 3D a maioria dos projetos era vendida com base em pinturas geradas por artistas usando aerografia ou aquarelas. Depois que ficou mais rápido gerar modelos 3d o mercado migrou em massa para o uso de ferramentas digitais.
Outra mudança está tomando de assalto o mercado e deve ter impacto direto na maneira como trabalhamos e também na maneira como softwares são produzidos.
As tecnologias voltadas para render em tempo-real estão se tornando um padrão seguido por diversas empresas. O uso de ferramentas como a Unreal Engine está revolucionando a maneira com que os projetos são vendidos, oferecendo maneiras mais rápidas de produzir conteúdo 3d de qualidade.
Sem mencionar o fato dos modelos 3d serem interativos. O potencial comprador pode caminhar e experimentar o ambiente.
Pensando nessa mudança de mercado e potencial posicionamento no futuro o Chaos Group, empresa que desenvolve o V-Ray está começando a trabalhar em uma versão do software para a Unreal Engine. Sim, você poderá renderizar projetos para arquitetura usando o V-Ray dentro da Unreal Engine. O lightmass usaria a engine deles e não o que está incluso na Unreal.
Como a tendência no futuro é que artistas digitais adotem essa tecnologia ao invés do render tradicional, a migração para a Unreal garante o posicionamento deles no mercado.
A notícia apareceu em uma palestra proferida pelo fundador e criador do V-Ray chamado Vladimir Koylazov. Alguns dos slides da palestra apareceram no facebook do portal canadense cgarchitect.com.
Além do desenvolvimento do V-Ray para Unreal, veja alguns pontos interessantes da palestra:
- O render em tempo-real deve representar a preferencia dos artistas e empresas no futuro
- O mercado de visualização prefere a Unreal Engine
- VR deve ser forte para marketing e negócios, mas com pouco uso em entretenimento
- VR está sendo usado em 40% dos projetos de visualização atualmente
Mesmo que você não use o V-Ray nos seus projetos, esse tipo de informação ajuda a moldar o seu planejamento para o mercado. Assim é mais fácil escolher as tecnologias que devem receber a sua atenção.
Aprendendo a usar render em tempo-real
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