Quando você cria qualquer projeto que precisa posteriormente ser adaptado para ambientes de realidade virtual, é bem possível que todo o material tenha que precise de muito trabalho de adaptação. Mas, dependendo do ambiente em que seu projeto será realizado a reformulação completa é praticamente inevitável.
Existem alguns software que conseguem fazer a otimização dessas cenas que podem ajudar muito na transição, economizando tempo valioso de trabalho.
É o caso do Seurat, que para felicidade de diversos profissionais que trabalham com produção de material em VR, se tornou gratuito e de código aberto.
Mas, o que faz o Seurat exatamente?
O funcionamento do software é simples e muito eficiente. Com base na premissa que projetos em realidade virtual acabam sendo visualizados em apenas um ponto, e com mobilidade reduzida o software faz uma reprodução da cena.
Ela é montada novamente usando apenas planos e projeções. É maquiavelicamente simples, pois a cena acaba sendo reduzia apenas a alguns planos que passam a idéia de profundidade.
A animação a seguir em GIF ajuda a entender melhor o projeto.
No final do processo você poderá pegar cenas que são incrivelmente complexas e passar as mesmas para projetos de realidade virtual.
Como instalar o software? Ele é um plugin que funciona no Unity, Unreal Engine e também Maya. Nesses respectivos softwares você pode aplicar o conceito da otimização das cenas para realidade virtual e conseguir grande redução na quantidade de informações necessárias para apresentar ambientes 3D.
Isso é importante para alguns dos recém lançado dispositivos de realidade virtual independentes, como é o caso do Oculus Go, que funciona de maneira muito semelhante ao que encontramos em um celular.
A versão do plugin para o Maya é escrita em Python e sendo de código aberto não seria surpresa alguma ver uma implementação da mesma no Blender.
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