Com os avanços em termos de integração do Blender com renderizadores externos, é muito fácil encontrar hoje em dia projetos que usem o software apenas como base de modelagem. Apesar de possuir o Cycles à sua disposição, alguns artistas aproveitam a possibilidade de usar outros renders com recursos inexistentes no Cycles para criar seus projetos. Essa situação é comum na aplicação do Blender para arquitetura.
Alguns artistas investem no Cycles pela facilidade de integração, mas outros eventualmente podem investir também no Octane Render, V-Ray ou outros que tenham opções de integração com o software. É comum encontrar artistas como Enrico Cerica aplicando em projetos com Blender para arquitetura tanto o Cycles como o Octane Render.
Um exemplo dessa aplicação do Octane Render com Blender para arquitetura é a casa chamada Variant House, que é um exemplo belíssimo de render com o software. De acordo com o artista, o projeto foi realizado ao longo de vários meses, sendo apenas um estudo sem fins comerciais.
Ao seguir o link do parágrafo anterior, você será levado diretamente para a galeria de imagens desse projeto nos fóruns do Blenderartists, em que várias imagens e cenas desse projeto podem ser conferidos. É o tipo de trabalho que prova o uso do Blender para arquitetura como uma opção de alta qualidade.
O Octane Render é um software de renderização comercial que faz uso de diversos dos recursos do Cycles, como aceleração por GPU e possui alguns recursos que ainda estão sendo desenvolvidos no Cycles. Se você está satisfeito com o Cycles, é o caso de permanecer com o renderizador. Mas, pode ser uma opção para pessoas que gostariam de investir em alternativas.
Com o suporte de renderizadores externos, até mesmo do V-Ray, o Blender se torna cada vez mais uma plataforma de modelagem para gerar conteúdo realista. Até mesmo a Chaos Group (Desenvolvedores do V-Ray) são financiadores do desenvolvimento do Blender.
Usando o Blender para arquitetura
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