Material com cores aleatórias no Blender 2.8
Um dos recursos mais poderosos do Blender que pode deixar alguns usuários confusos nas primeiras vezes que usam o Blender é o editor de nós, que agora recebeu uma atualização no seu nome e se chama Shader Editor. Na versão 2.8 o Shader Editor é responsável por criar toda o o relacionamento entre os Nodes para materiais, texturas e composição. Você quer um exemplo do que você pode fazer com esses Nodes? O artista Derek Barker compartilhou no seu Twitter um ajuste simples, que pode ajudar pessoas que precisam criar [...]