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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Qual o melhor notebook para artistas digitais?

Entre os temas que mais geram interesse aqui no allanbrito.com são as recomendações de hardware para trabalhar com computação gráfica. É sempre possível melhorar a performance dos nossos computadores, fazendo upgrades ou trocando os equipamentos de maneira geral. Mas, sempre fica a dúvida sobre quais títulos você deve comprar. Qual é a melhor opção no momento? Por esse motivo, sempre vamos publicar algumas recomendações relacionadas com equipamentos nos finais de semana. Essas recomendações são sempre feitas com base em uma mistura de ofertas, pesquisamos pelos melhores preços e opções no [...]

2018-03-20T12:53:49-03:00Por |Hardware para Computação Gráfica|Comentários desativados em Qual o melhor notebook para artistas digitais?

Qual a diferença entre um FBX em ASCII ou Binário?

Um dos formatos de arquivos mais populares para fazer transferência de informações entre softwares 3D é o FBX, que é usado de maneira ampla em áreas como o desenvolvimento de jogos digitais. O motivo da sua popularidade é a alta taxa de compatibilidade com diversos softwares 3D e engines gráficas como o Unity e Unreal Engine. Algumas ferramentas como a Unreal Engine inclusive recomendam que você faça uso do FBX como plataforma de inserção de modelos 3D. Algumas vezes você pode precisar fazer pequenos ajustes em arquivos FBX que estão [...]

2018-03-20T12:53:49-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Qual a diferença entre um FBX em ASCII ou Binário?

Software gratuito cria árvores 3D para jogos e arquitetura

Um dos elementos que ajudam de maneira significativa na criação de ambientes externos, seja para projetos relacionados com jogos ou então arquitetura é a vegetação. Quando você tem limitações relacionadas com a execução de aplicações tridimensionais é preciso recorrer ao uso de texturas. Nas outras situações é possível usar geometria real para criar vegetação, que acaba sendo uma ótima opção para gerar sombras e volumetria. Existem diversas bibliotecas que ajudam na criação de áreas com vegetação externa, ao oferecer uma grande variedade de opções para gerar esse tipo de vegetação. [...]

2018-03-20T12:53:49-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Software gratuito cria árvores 3D para jogos e arquitetura

Valymdia: Curta de animação produzido no Unity

O uso de tecnologias relacionadas com a produção de jogos digitais para criar animações é uma tendência sem volta, pois a técnica apresenta inúmeros benefícios sobre a produção de animação tradicional. Além de ser um processo mais rápido, o uso de placas de vídeo modernas permite que os produtores de conteúdo possam criar material com o mesmo nível de qualidade. Um dos pontos negativos relacionados com a produção de qualquer animação é o temido processo de renderização, que podem muitas vezes demorar algumas horas ou dias por quadro. Tudo vai [...]

2018-03-20T12:53:49-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Valymdia: Curta de animação produzido no Unity

NVIDIA Titan V

Ao procurar por qualquer equipamento especializado na produção de material gráfico, você vai perceber que uma grande ênfase será atribuída às capacidades da sua placa de vídeo. Nos dias de hoje com a grande maioria dos softwares oferecendo algum tipo de aceleração por GPU é muito difícil produzir qualquer material gráfico sem o uso de uma boa placa de vídeo. Alguns dos leitores e alunos do EAD - Allan Brito sempre pedem recomendações sobre placas de vídeo. Entre as perguntas mais comuns nesse tipo de situação está o famoso: "qual [...]

2018-03-20T12:53:49-03:00Por |Hardware para Computação Gráfica|Comentários desativados em NVIDIA Titan V
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