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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Casa Portugal no Blender Cycles

Com o lançamento do Blender 2.79 nas últimas semanas uma série de recursos que ajudam na renderização de interiores foram adicionados no Blender. Entre esses recursos está o incrível perfil de cor chamado filmic que aumenta de maneira significativa o dynamic range nas renderizações com o Cycles. Mas, a versão do filtro que acompanha o Blender 2.79 não é exatamente a mesma que está disponível como um download avulso por esse endereço. Esse recurso que pode ser instalado em qualquer versão do Blender, faz a alegria de muitos artistas especializados [...]

2018-03-20T12:53:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Casa Portugal no Blender Cycles

Textura de piso gratuita para arquitetura

Entre os fatores que determinam a velocidade com que você consegue entregar projetos de visualização dentro do prazo, estão o hardware que você tem à sua disposição e o tamanho da biblioteca de texturas e modelos 3d. Com uma boa quantidade de recursos prontos para usom você pode rapidamente “pular” da modelagem para o render. Quando o projeto exige o uso de algum tipo de material ou modelo 3d que você não possui na sua biblioteca, isso fará com que você pare o desenvolvimento para pesquisar ou criar esse recurso. [...]

2018-03-20T12:53:51-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Textura de piso gratuita para arquitetura

Reduzindo granulação no Blender Cycles

Um dos melhores recursos do Blender 2.79 é o chamado denoising que permite reduzir a granulação gerada pelos renders no Cycles aplicando um pequeno desfoque nas imagens. Como resultado você pode trabalhar com imagens complexas renderizando com quantidades de sample mediadas, para gerar resultados “usáveis”. Por exemplo, imagens com 500 samples geralmente resultam em resultados bem medianos. Mas, aplicando o processo de denoising nos renders com essa quantidade de samples, é possível conseguir excelentes resultados com pouco tempo de render. Basta acionar o recurso para que o Blender comece a [...]

2018-03-20T12:53:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Reduzindo granulação no Blender Cycles

RedRunner: Jogo gratuito e de código aberto no Unity

Como primeiro passo para um projeto de jogos você deve realizar o chamado game design, em que as mecânicas e regras são elaboradas para garantir que seu jogo seja bem executado. O fator diversão é fundamental e pode ser preparado já no estágio de game design. Depois do game design chega o momento de executar o projeto! Para quem tem idéias para executar um jogo, mas não possui experiência ou conhecimento em engines como a Unity é possível encontrar diversos recursos quem podem ajudar você de modo gratuito. Entre esses [...]

2018-03-20T12:53:51-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em RedRunner: Jogo gratuito e de código aberto no Unity

Dezenas de mapas HDR gratuitos em domínio público

Entre os temas que geram a maior quantidade de dúvidas e ansiedade entre artistas 3d, a iluminação de ambientes 3d está no topo da lista. Você passa pelo processo de modelagem, iluminação e configura as texturas do seu projeto. Mas, quando chega no momento de iluminar a cena restam dúvidas sobre como começar ou qual processo utilizar. Quais são as melhores opções existentes? Um dos componentes principais para configurar qualquer tipo de iluminação em softwares nos dias atuais é um bom mapa de ambiente. A tradução pode do termo em [...]

2018-03-20T12:53:51-03:00Por |download gratuito|Comentários desativados em Dezenas de mapas HDR gratuitos em domínio público
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