Textura gratuita de concreto em 4K para arquitetura e jogos
Nos primórdios da computação gráfica e dos softwares que permitiam criar ambientes 3d, era preciso apenas ter uma simples imagem representando as cores visíveis de uma superfície para formar um material. Com um pouco mais de desenvolvimento era possível usar mapas de bump para simular relevo. Os renderizadores modernos permitem o uso de uma gama bem maior de mapas de texturas no dias atuais. Para conseguir efetivamente representar texturas realistas, é preciso adicionar junto do mapa que representa a luz visível, imagens para reflexões e relevo. Possuir apenas dois mapas [...]