Clicky

Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Overlord – Gerenciamento de projetos para pequenos estúdios e artistas

Ferramentas de gestão para projetos de animação são necessárias, quando o trabalho começa a ficar mais sério. Existem ferramentas mais sofisticadas como o Alienbrain, oferecido pela Softimage para gerenciar grandes projetos de animação ou efeitos visuais. Como esse sistema é voltado para grandes produções, o seu custo inviabiliza a sua utilização em pequenos estúdios ou projetos acadêmicos. Um projeto, ainda em desenvolvimento chamado Overlord, promete uma ferramenta de gestão para animações voltada a pequenos estúdios e produções de baixo custo. O projeto ainda está em fase Beta, mas os desenvolvedores [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Overlord – Gerenciamento de projetos para pequenos estúdios e artistas

Como uma ferramenta se torna Open Source?

Você já se perguntou como uma ferramenta que começou a ser desenvolvida com código fechado se transforma em uma ferramenta de código aberto? Pois o Blender passou por esse tipo de transformação. Nos últimos dias encontrei outra ferramenta gráfica que passa pelo mesmo tipo de transformação. Essa ferramenta se chama Open Leveller, que é um software de modelagem para cenários e paisagens, semelhante ao Terragen. O processo para se tornar Open Source não é fácil, além de ser caro! A empresa está realizando uma campanha para arrecadar 200.000 dólares, para [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Como uma ferramenta se torna Open Source?

Tutoriais de composição, efeitos e Cinema 4D

No próximo semestre vou ministrar uma disciplina chamada “Composição e efeitos para vídeo”, aqui no curso de animação em que sou professor. Como parte da preparação para essa disciplina, pesquisei alguns tutoriais e materiais de referencia que tenho guardado ao longo dos últimos meses. Encontrei uma relação de tutoriais, publicado no sítio cmivfx.com, sobre várias ferramentas como Cinema 4D, PaintFX, Shake, Combustion, Flame e Fusion. Claro que os tutoriais que me interessam são os de composição, então descartei de cara os que abordam o Cinema 4D. Mas que tutoriais são [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Vídeo Digital, Vídeos|Comentários desativados em Tutoriais de composição, efeitos e Cinema 4D

Curso gratuito de Blender 2.44 Básico

Você gostaria de fazer um curso básico de [BP:215]Blender[/BP] 2.44, totalmente gratuito? Pois nos meus preparativos para criar uma escola virtual de computação gráfica, estou disponibilizando um curso básico de Blender. No total são aproximadamente 2 horas de aulas em vídeo. Já mostrei o material para algumas pessoas, com o intuito de avaliar a compactação e qualidade dos vídeos. Tudo começou com um curso de Audacity, com material em texto e áudio. Depois adquiri a licença do Camtasia Studio 4, para criar material audiovisual mais rico, então comecei a gravar [...]

2013-07-11T09:46:42-03:00Por |Blender 3D, Educação e EAD|Comentários desativados em Curso gratuito de Blender 2.44 Básico

Pixie – Renderizador Open Source baseado no RenderMan

Na última semana encontrei um renderizador Open Source baseado no RenderMan da Pixar. Esse renderizador se chama Pixie, sendo totalmente gratuito, como o YafRay. O funcionamento do Pixie é semelhante ao funcionamento do YafRay, em que é necessário exportar um arquivo, para depois acionar o renderizador.   Imagen: Okan Arikan Mas o que é esse RenderMan? Caso você não conheça, esse é o renderizador da [BP]Pixar[/BP], utilizado em várias produções complexas em conjunto com o [BP]Maya[/BP]. O Pixie é uma opção viável para os artistas que não [...]

2018-03-20T13:02:53-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Pixie – Renderizador Open Source baseado no RenderMan
Ir ao Topo