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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

18 materiais gratuitos para o Octane Render

O mercado de renderizadores baseados em algoritmos como o Path Tracing o Octane Render é um dos mais conhecidos pela sua rapidez, e principalmente a capacidade de gerar images realistas. Ele funciona como um software isolado na sua versão standalone ou então em conjunto com Blender, 3ds Max, Cinema 4D e outros. Se você pretende usar ou testar o Octane Render para gerar imagens realistas, encontrei uma biblioteca que pode ser do seu interesse. O artista digital Raphael Rau compartilhou na página do seu estúdio Silverwings uma pequena coleção com [...]

2019-01-02T17:19:37-03:00Por |Cinema 4D|Comentários desativados em 18 materiais gratuitos para o Octane Render

85 blocos gratuitos para AutoCAD sobre playground e parques

Nos projetos que envolvem paisagismo ou então grandes áreas abertas é quase certo que os profissionais de desenho técnico acabem precisando de representar parques, playgrounds ou áreas de recreação. Isso demanda desenhos e blocos para AutoCAD específicos sobre o tema. Você quer fazer o download de 85 blocos gratuitos para AutoCAD sobre playground e parques? O material é oferecido pelo cad-blocks que agrega uma grande quantidade de blocos e material relacionado com desenho técnico. Os arquivos estão em formato DWG para fácil leitura pelo AutoCAD. 85 blocos gratuitos para AutoCAD [...]

2018-12-27T10:39:15-03:00Por |AutoCAD|Comentários desativados em 85 blocos gratuitos para AutoCAD sobre playground e parques

Animação para arquitetura com Blender Eevee

Um dos tipos de projetos que acaba consumindo mais tempo de produção são das animações, que demandam não apenas todo o trabalho de modelagem 3d mas tempo de render. Se um projeto simples pode demandar alguns minutos para gerar imagens estáticas, em animação o tempo de render pode ser de dias. Basta fazer uma conta simples para entender a dificuldade. Com uma animação você precisa renderizar algumas vezes centenas ou milhares de quadros. Quando um quadro leva 20 minutos para renderizar, a conta facilmente chega a diversas horas de render. [...]

2018-12-26T16:49:38-03:00Por |Eevee|Comentários desativados em Animação para arquitetura com Blender Eevee

Remova o fundo de fotografias automaticamente

Uma das tarefas mais comuns relacionadas com fotografia digital é a separação de componentes em uma foto como o fundo para fins de composição. Você pode receber uma imagem que precise da pessoa em outro cenário, ou mesmo remover a pessoa completamente da imagem. Nesse tipo de situação você pode aplicar técnicas de seleção para as imagens ou então recorrer a diversos plugins ou ferramentas que fazem isso de maneira automática. É o caso do recém lançado Remove.bg que promete fazer a remoção de maneira automática e gratuita. Como funciona? [...]

2018-12-24T12:24:26-03:00Por |Fotografia|Comentários desativados em Remova o fundo de fotografias automaticamente

Blender 2.8: Como usar as coleções?

Entre os recursos que sofreram grandes mudanças no Blender 2.8 está o sistema que ajuda na organização de cenas. Os chamados Layers não estão mais disponíveis na interface, e agora você encontra as coleções. Como elas podem ajudar você na organização de cenas? Antes de mais nada, as coleções estão disponíveis na janela Outliner. Assim que você cria um arquivo novo, uma coleção padrão chamada “Scene Collection” é exibida. Essa é a coleção padrão de todas as cenas no Blender 2.8. Dentro dessa coleção você pode perceber que estão a: [...]

2018-12-21T16:49:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.8: Como usar as coleções?
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