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Artigos relacionados a 3D

Fryrender: Renderização baseada em física real

Caso você seja adepto das renderizações produzidas pelo Maxwell Render ou pelo Indigo, vai gostar de saber que mais um renderizador com princípios semelhantes às duas ferramentas citadas está em desenvolvimento. Esse novo renderizador se chama Fryrender, estando ele ainda em fase Beta. Pelo material que já foi publicado e renderizado pelas versões beta, já podemos dizer que esse render consegue produzir imagens extremamente realistas, da mesma maneira que o Maxwell Render. Qual o diferencial desse tipo de render? A diferença para os outros sistemas é que aqui temos a [...]

2018-03-20T13:02:30-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Fryrender: Renderização baseada em física real

Qual a melhor ferramenta 3D?

Essa é uma das perguntas que mais recebo por e-mail; qual a melhor ferramenta 3D? Um artigo publicado na TDT3D, tenta responder a essa questão fazendo uma comparação entre várias ferramentas 3D, inclusive o Blender! Sabem a qual resultado eles chegaram? Não existe melhor ou pior ferramenta 3D, a única maneira de escolher a ferramenta própria para o seu trabalho é usando e testando. Mesmo assim, o artigo é interessante para compararmos os recursos entre: 3ds Max Maya Cinema 4D Lightwave Softimage XSI Blender 3D O que foi usado para [...]

2018-04-30T10:48:00-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Qual a melhor ferramenta 3D?

MaPZone: Como criar texturas para jogos e animações?

Qual a ferramenta que você usa para fazer texturas? Talvez no Photoshop ou Gimp? Se você já tem intimidade com essas ferramentas, pode até ficar fácil criar as texturas. Mas como o Gimp e Photoshop não foram desenvolvidos especificamente para essa tarefa, não oferecem atalhos e opções que facilitem a criação de texturas. Existe outra opção? Na última semana descobri uma ferramenta que tem como objetivo único criar texturas, chamada de MapZone. Essa é uma ferramenta com o objetivo claro de criar texturas e mapas para jogos, mas como ele [...]

2018-03-20T13:02:31-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em MaPZone: Como criar texturas para jogos e animações?

Aplicativos 3D e Mundos virtuais com o DX Studio

Que tal criar o seu próprio mundo virtual em 3D? Totalmente interativo e com a possibilidade de criar e adicionar novos objetos e personagens, de acordo com a sua vontade? Eu poderia muito bem estar falando da Game Engine do Blender, mas sim de um software chamado de DX Studio. Ele permite criar mundos interativos de maneira fácil e rápida, permitindo, por exemplo, criar simulações para ambientes e produtos. Segundo o web site oficial, podemos gerar arquivos executáveis e até mesmo mesclar os ambientes 3D gerados no DX Studio, diretamente [...]

2018-03-20T13:02:36-03:00Por |3D, Animação, Blender Game Engine, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Aplicativos 3D e Mundos virtuais com o DX Studio

Download de texturas gratuitas em alta resolução

Provavelmente você já trabalhou em um projeto que precisava de várias texturas diferentes, e com resoluções consideráveis. Uma boa biblioteca de texturas é fundamental para qualquer artista 3D, que queira ficar preparado para projetos emergenciais. Ontem escrevi um artigo na Blendernation falando sobre um web site, chamado texturearchive.com, que oferece texturas gratuitas em alta resolução. Fora esse web site que já é ótimo, os leitores indicaram mais alguns repositórios com texturas gratuitas nos comentários. Antes de falar sobre os outros, explicarei como funciona o serviço do TextureArchive, apesar de ser [...]

2018-03-20T13:02:40-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Download de texturas gratuitas em alta resolução
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