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Testes com caustics no Blender
Um dos efeitos mais interessantes relacionado à iluminação se chama Caustics, que nada mais é do que o desvio dos raios luminosos por uma superfície curva ou transparente. Esses raios são desviados e em alguns casos, ficam concentrados em um local específico gerando os Caustics. Até pouco tempo atrás a única maneira de gerar esses Caustics no Blender, era com a utilização de um renderizador externo como o YafRay. Imagem: RCRuiz Um usuário chamado RCRuiz está fazendo testes com uma compilação experimental do Blender, na qual ele adicionou uma ferramenta capaz [...]