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Artigos relacionados a 3D

Fxguide TV 20: Entrevista com a equipe da ILM e After Effects

No final da última semana, para ser mais preciso no domingo, mais um episódio do Fxguide TV foi disponibilizado para download. Dessa vez, o episódio 20 apresenta dois temas: uma entrevista com a equipe da ILM, responsável pelos efeitos e produção de Transformers e depois um ótimo tutorial sobre estabilização de câmeras com o After Effects. A parte da entrevista é pouco atrativa visualmente, apresentando apenas imagens do filme já divulgadas, nada de making of. Mesmo assim, alguns dados interessantes sobre a produção são divulgados pela equipe.Como o vídeo está [...]

2018-03-20T13:02:12-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Vídeo Digital|Comentários desativados em Fxguide TV 20: Entrevista com a equipe da ILM e After Effects

Mais tutoriais sobre composição para 3D

Ao que parece que esses dois últimos dias são dedicados apenas a composição e efeitos em vídeo. Esse já é o terceiro artigo sobre o assunto, que publico na semana. Hoje estou aqui para indicar, mais um artigo que fala sobre composição de imagens 3D, mas agora voltado para vídeo. Já havia publicado um texto, falando sobre composição de imagens estáticas, mas hoje falarei sobre um artigo, indicado por um leitor e animador de personagens chamado Virgílio Vasconcelos. Ele também é o mais novo editor da BlenderNation.O Virgílio me escreveu [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |3D, Animação|Comentários desativados em Mais tutoriais sobre composição para 3D

Regras e dicas para elaborar uma boa topologia na modelagem 3D

Como andam as suas habilidades de modelagem 3d? Quais as técnicas e regras que você tenta seguir, quando monta a topologia de um modelo? Como você aborda a modelagem de objetos com baixo número de polígonos e alto número? Caso você não saiba responder a nenhuma dessas perguntas, talvez seja necessário parar um pouco e refletir sobre a sua técnica de modelagem. Existem várias diferenças nos tipos, maneiras e resultados obtidos, com modelos destinados a jogos ou animações.Se você está nessa situação, recomendo a leitura do seguinte artigo em inglês: [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Regras e dicas para elaborar uma boa topologia na modelagem 3D

Como fazer uma boa composição para imagens 3D?

Sempre que estou ministrando aulas sobre modelagem 3d, animação ou qualquer assunto que envolva a criação de imagens, os meus alunos sempre me perguntam quais textos, livros ou competências eles podem estudar, para melhorar as suas imagens. A minha resposta é sempre a mesma; fotografia! Isso mesmo, a fotografia está diretamente relacionada à criação de imagens 3d, de maneira que podemos usar os conhecimentos dos fotógrafos, para melhorar os nossos trabalhos. Não é a toa que sempre estou lendo material relacionado à composição em fotografia.Vejam esse excelente artigo sobre composição [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |3D|Comentários desativados em Como fazer uma boa composição para imagens 3D?

Calendário 2008, para profissionais de computação gráfica e artes digitais

Estava saindo de um mercado nesse final de semana, quando fui presenteado com um belo calendário pelo estabelecimento. Bem, as imagens do calendário não são feias, são paisagens e monumentos históricos aqui do estado. Apesar de ser muito bonito, não é algo que colocaria na parede do escritório. Então fiquei pensando, como seria legal ter um calendário para 2008 de imagens fantásticas de computação gráfica. Pois como por pensamento, o pessoal do CG Arena compilou uma série de imagens, no formato de calendário, para 2008. Todas as imagens estão montadas, [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |3D|Comentários desativados em Calendário 2008, para profissionais de computação gráfica e artes digitais
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