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Modelagem 3D: Teoria e prática sobre os Edge-Loops

Essa semana, o lançamento do vídeo com o novo sistema de modelagem do Blender, me fez lembrar sobre como é importante escolher e construir um modelo, usando uma organização e sistema de arestas bem planejado. Esse sistema de arestas é chamado de edge-loop, sendo ele fundamental para qualquer tipo de modelagem, seja ela orgânica ou geométrica. Na modelagem orgânica a organização dessas arestas, pode ser determinante na hora de animar um personagem. Já na modelagem geométrica, uma estrutura de arestas montada de maneira errada, pode inviabilizar edições e alterações no [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3D: Teoria e prática sobre os Edge-Loops

Fxguidetv 19: Making of de Beowulf

Mais um episódio do fxguide TV está disponível para download, dessa vez o episódio 19 está mais focado na conversação do que em mostrar imagens espetaculares. Mesmo assim o assunto é interessante! Eles entrevistam o Theo Bialak, supervisor de computação gráfica da Sony Pictures Imageworks. Ele estava diretamente envolvido na produção do filme Beowulf, que já está passando nos cinemas Brasileiros. Se você não está contextualizado no assunto, o filme Beowulf é todo produzido em CG, usando técnicas e cenários fotorealistas. Até os atores são reproduções digitais de pessoas reais.Durante [...]

2018-03-20T13:02:15-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Making Of, Vídeo Digital|Comentários desativados em Fxguidetv 19: Making of de Beowulf

Concurso de esculturas digitais com MudBox

O período de férias está chegando, mas para quem não pretende viajar a não sabe o que fazer, com todo o tempo livre, pode praticar escultura digital! O melhor de tudo é que essa prática pode render alguns prêmios legais, caso o artista resolva participar do concurso de esculturas promovido pela Autodesk para divulgar o uso da sua ferramenta, concorrente do ZBrush, chamada MudBox. Claro que você precisará aprender a usar o MudBox, já que as regras do concurso estabelecem que a escultura devera obrigatoriamente ser realizada nele.Como funciona? O [...]

2018-03-20T13:02:15-03:00Por |3D, Eventos e Concursos, Modelagem 3D, ZBrush|Comentários desativados em Concurso de esculturas digitais com MudBox

Mouse 3D: Facilitando a navegação em ambientes 3D

O que falta para facilitar a vida de quem trabalha com 3D? Um processador ultra-rápido? Mais memória RAM? Ter um Mac? A reposta para essa pergunta é simples, ao menos para uma empresa chamada Sandio. Para eles essa pergunta se resume a um mouse melhor. Antes de falar sobre o produto deles, precisamos lembrar o contexto em que o mouse apareceu. Ele foi desenvolvido para possibilitar o uso das interfaces gráficas, já fazem mais de duas décadas. Naquela época o mundo dos computadores era 2D. Hoje a coisa está bem [...]

2018-03-20T13:02:16-03:00Por |3D, Tecnologia, Vídeos|Comentários desativados em Mouse 3D: Facilitando a navegação em ambientes 3D

Render Out 2: Revista gratuita sobre computação gráfica

Está na ora de colocar o seu portunhol em prática! Mais um número da ótima revista eletrônica Render Out foi lançado na última semana. Para quem não gosta do material em inglês, que sempre estou divulgando aqui, essa revista trás um alívio, o conteúdo é todo escrito em espanhol. Por isso, quem tem dificuldades em compreender inglês, pode se beneficiar. Essa revista não tem um foco definido, ela apresenta artigo em diferentes áreas e ferramentas da computação gráfica, qualquer artista 3D ou 2D pode se beneficiar dos seus tutoriais e [...]

2018-03-20T13:02:16-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Livros|Comentários desativados em Render Out 2: Revista gratuita sobre computação gráfica
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