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Artigos relacionados a 3D

Download gratuito: Modo 301, Softimage XSI, ZBrush e Houdini

A melhor maneira de disponibilizar uma ferramenta, com intuito de ganhar novos usuários é com a licença de aprendizagem pessoal, chamada de Personal Learning Editon. Por enquanto, esse tipo de licença ainda não é adotada pela grande maioria, das empresas que desenvolvem software. Na área gráfica, algumas das ferramentas mais importantes são oferecidas com esse tipo de licença, como o Maya PLE, Vue 6 PLE e Toon Boom PLE. Na última semana foram disponibilizadas várias ferramentas para download de avaliação, algumas deles inclusive em modelos próximos ao PLE, mas ainda [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Educação e EAD|Comentários desativados em Download gratuito: Modo 301, Softimage XSI, ZBrush e Houdini

Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

A grande maioria dos tutoriais que encontramos na internet, sobre animação de personagens fala exclusivamente sobre personagens bípedes. Tudo bem que esse tipo de personagem é a maioria, nas animações e comerciais. Mas e se quisermos aprender a animar quadrúpedes? Não é impossível utilizar esse tipo de personagem em animações se a história for variada, ainda mais com personagens inspirados em animais. A razão pela qual existem poucos tutoriais sobre o assunto, reside na dificuldade e complexidade desse tipo de animação. A dinâmica do movimento e reações no esqueleto é [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |3D, Animação|Comentários desativados em Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

Tutorial de iluminação de estúdio: Como aplicar em ambientes 3D?

Sempre costumo dizer para os meus alunos que precisamos aprender um pouco sobre fotografia também, para poder iluminar de maneira satisfatória os ambientes virtuais que criamos em 3D. Esse é um dos segredos para uma boa iluminação, saber passar emoção com luzes, coisa que a maioria dos fotógrafos e iluminadores de estúdio sabe fazer muito bem. Para ajudar na explicação desses conteúdos, sempre estou procurando novos recursos e textos, explicando as nuances desse tipo de configuração. Semana passada, encontrei um ótimo Blog, falando sobre as experiências de um fotografo, na [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação de estúdio: Como aplicar em ambientes 3D?

Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3

Se algum dia você já tentou fazer a integração de objetos ou animações em 3D ao Flash, deve ter percebido que essa não é uma tarefa simples, que na maioria das vezes só pode ser resolvida com seqüências de imagens, simulando uma animação. Outra alternativa seria usar códigos em ActionScript, para com as linhas vetoriais simular objetos em 3D. Esses métodos apresentam vários problemas, nesse último temos a dificuldade em saber elaborar os códigos. No primeiro método, sempre acabamos com arquivos de grande tamanho, que resultam em animações muito pesadas. [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3

Qual a diferença entre o Direct X 9 e Direct X 10?

Você sabe qual a diferença entre os gráficos produzidos com Direct X 9 e Direct X 10? Mesmo sendo um assunto que envolve mais a área de jogos, muitas pessoas da área de animação estão usando esses ambientes para produzir animações interativas. Muito dessa comparação é feita com base em desempenho de placas de vídeo. Para quem tem curiosidade em perceber visualmente as diferenças, entre as duas "arquiteturas" encontrei uma análise muito interessante, que mostra a evolução nos gráficos do Direct X 10. Antes de mais nada, devo salientar que [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Qual a diferença entre o Direct X 9 e Direct X 10?
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