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Script ajuda a renderizar cenas com o iray no 3ds max

Um dos destaques do 3ds max 2012 é a disponibilidade nativa do iray para renderizar cenas usando o poder das modernas GPUs para acelerar a renderização. O iray apareceu ainda no 3ds max 2011 como um adendo disponível apenas para os assinantes do serviço de atualizações da Autodesk para o 3ds max, e aparece como um dos renderizadores nativos para o 3ds max 2012 junto com o mental ray. Mas, o iray pode ser um pouco trabalhoso de usar no início para os usuários que não estão muito acostumados com [...]

2018-03-20T12:57:46-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script ajuda a renderizar cenas com o iray no 3ds max

Scripts melhoram ferramentas do 3ds max para modelagem 3d

O uso de scripts e plugins é uma das maneiras que os artistas 3d encontram de adicionar novas opções e ferramentas em softwares como o Blender, 3ds max e Maya. Cada um desses softwares pode receber melhorias usando linguagens específicas como Python, MAXScript e MEL. Para os usuários do 3ds max que gostariam de testar dois scripts muito interessantes que conheci essa semana, recomendo avaliar o Smart Poly Extrude e o Array Modifier. O primeiro Script se destina a adicionar opções extras ao já conhecido extrude das ferramentas de edição [...]

2018-03-20T12:57:48-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Scripts melhoram ferramentas do 3ds max para modelagem 3d

Como usar a VRay Sun no 3ds max?

Os artistas que trabalham com visualização de projetos ou design de cenários sempre precisam representar ambientes externos, pois a maioria desses projetos é ambientado a céu aberto. Isso acaba gerando uma grande demanda por informações sobre a simulação de iluminação baseada apenas na luz solar, que é bem fácil de identificar, principalmente quando ministro alguma aula sobre visualização de projetos. Para criar esse tipo de iluminação existem várias técnicas que vão desde o uso de estruturas semelhantes a anéis que circundam uma edificação, e uma luz mais intensa que simula [...]

2018-03-20T12:57:48-03:00Por |3ds max, VRay|Comentários desativados em Como usar a VRay Sun no 3ds max?

Tutorial 3ds max: Como usar física com PhysX

Uma das novidades que foi apresentada junto com o 3ds max 2012 foi a integração com o sistema de física com aceleração baseada em GPU da NVidea chamado de PhysX. Esse tipo de recurso permite trabalhar com simulações extremamente complexas e com dezenas de objetos, aproveitando a aceleração que a sua placa de vídeo oferece. Os usuários do 3ds max 2011 já tinham esse recurso disponível como parte dos pacotes de atualização da Autodesk, mas todos que atualizarem para o 3ds max 2012 devem receber as opções do PhysX como [...]

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Tutorial 3ds Max: Rasgando tecidos em 3d

A criação de animações baseadas em física são sempre um desafio para a maioria dos animadores, pois a quantidade de conhecimento técnico necessária para realizar a animação é sempre maior do que parte relacionada com conhecimento artístico. Por esse motivo, sempre encontro animadores experientes que ainda encontram problemas para trabalhar com softwares como o Real Flow, Krakatoa e outros que apresentam grande quantidade de parâmetros. Esse é o caso de ferramentas como o Reactor no 3ds Max, em que podemos trabalhar com muitos tipos de animações baseadas em física. No [...]

2018-03-20T12:57:49-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Rasgando tecidos em 3d
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