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Tutorial de modelagem com 3ds max: Criando um ar-condicionado

No que diz respeito ao estudo de modelagem 3d, sempre costumo dizer que os melhores exercícios de modelagem são os que abordam a criação de objetos completamente inusitados, e quando falo inusitados me refiro a incomuns de modelar. Por exemplo, certa vez precisei trabalhar com um modelo específico de freezer que uma pessoa queria adicionar no ambiente que estava renderizando, e que devido ao fato de ser um tipo de objeto muito específico, o mesmo não estava disponível em bibliotecas. Já tive que modelar objetos de consultórios odontológicos também para [...]

2018-03-20T12:57:50-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com 3ds max: Criando um ar-condicionado

Modelagem 3d de estruturas metálicas com o 3ds max

A modelagem 3d de objetos como estruturas metálicas é o tipo de assunto que se enquadra mais em artigos sobre CAD, pois geralmente nesse tipo de situação é necessário aproveitar o máximo de informações do projeto e modelar usando precisão absoluta. Mas, em algumas situações um artista 3d pode precisar representar esse tipo de estrutura em modelos 3d que tenham apenas a pretensão de ajudar nas vendas de um empreendimento imobiliário, como é o caso da visualização para arquitetura. Já participei de projetos que demandavam a modelagem de estruturas metálicas [...]

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Super Poly Bridge para 3ds max turbina a modelagem poligonal

Um dos assuntos que mais comento aqui no blog é a modelagem 3d, devido a importância que esse tipo de atividade exerce na prática profissional de qualquer artista. Se pararmos para pensar um pouco, sem a modelagem de objetos 3d não seria possível abordar outros assuntos como iluminação, materiais e partículas. A modelagem em si apresenta alguns termos bem comuns e que se repetem em praticamente todos os softwares, principalmente quando falamos sobre a chamada modelagem baseada em polígonos, que é a mais usada hoje para produção de objetos 3d. [...]

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Modelagem poligonal com 3ds max: Criando um abajur

No meu último artigo em que comentei sobre uma ferramenta do Blender 2.57 chamada de LoopTools, citei várias vezes no texto a palavra Edge Loop que é um componente extremamente importante do processo conhecido como modelagem 3d poligonal. Os edge loops nada mais são que uma sequência de arestas que perfazem um caminho sobre uma malha de polígonos, sendo que a manipulação desse tipo de elemento é a base para a modelagem de vários tipos de objetos 3d. Na modelagem poligonal os elementos mais simples de criar são os que [...]

2018-03-20T12:57:52-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Modelagem poligonal com 3ds max: Criando um abajur

Tutorial de modelagem com 3ds max: Criando um aparador

Como parte do processo de aprendizagem e aperfeiçoamento de técnicas de modelagem, é muito importante tentar conhecer ao máximo o processo de criação dos mais variados artistas 3d. No que se refere a modelagem 3d, podemos utilizar vários meios para conseguir chegar exatamente ao mesmo resultado. Isso é exatamente o que acontece com a modelagem poligonal, a mais simples em termos de ferramentas e que oferece uma gama enorme de opções para conseguir criar o mesmo objeto 3d. No vídeo abaixo que foi criado usando o 3ds max 2011, um [...]

2018-03-20T12:57:53-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com 3ds max: Criando um aparador
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