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Curso de modelagem poligonal com 3ds max

A variedade de ferramentas e cursos oferecidos no EAD - Allan Brito cresceu bastante nesses últimos doze meses e além do Blender, que é um dos principais temas abordados no site outras ferramentas como Maya, AutoCAD, Unity, Photoshop e Unreal receberam cursos e treinamentos especializados. Mas, uma ferramenta em particular estava ausente dessa lista e sempre recebia pedidos para adicionar conteúdo e treinamento especializado sobre o 3ds max. Apesar de ser uma das ferramentas mais usadas no mercado brasileiro, o 3ds max estava ausente da lista de cursos do site. [...]

2018-03-20T12:55:01-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Curso de modelagem poligonal com 3ds max

Script gratuito ajuda a alinhar objetos no 3ds max

Um dos pontos que merece atenção de qualquer artista 3d ao longo da criação de uma cena é o posicionamento e alinhamento de objetos 3d. Quando uma cena é criada em 3d o processo pode envolver a modelagem de objetos em estágio ou mesmo a utilização de bibliotecas externas. Quando esses modelos 3d são integrados aos nossos projetos é necessário fazer diversos ajustes relacionados com transformações para adequar tanto a escala como o posicionamento desses objetos. A grande maioria dos artistas acaba fazendo isso de maneira manual e leva alguns [...]

2018-03-20T12:55:01-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script gratuito ajuda a alinhar objetos no 3ds max

Modelo gratuito de iluminação para arquitetura com 3dsmax e mental ray

A iluminação em projetos criados em softwares 3d já foi muito mais complicada de resolver do que nos dias de hoje com ferramentas baseadas em iluminação global e física real. Na época em que comecei a trabalhar com renderização e modelagem, o artista precisava ter verdadeiros conhecimentos sobre cenografia para conseguir iluminar bem os ambientes. Hoje basta adicionar algumas poucas luzes, e adicionar as ferramentas de iluminação global para conseguir resultados pelo menos satisfatórios. Mas, ainda assim podemos acelerar o processo de render com o uso de templates prontos para [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Modelo gratuito de iluminação para arquitetura com 3dsmax e mental ray

Renderização para texturas com 3dsmax e V-Ray

A chamada renderização para texturas é um processo extremamente simples, mas que pode ter impacto significativo dentro de projetos envolvendo modelagem 3d e visualização. A técnica é muito conhecida por artistas especializados em trabalhar com desenvolvimento de jogos, pois é possível armazenar as informações de iluminação de uma cena diretamente nas texturas dos modelos 3d, o que em teoria permite apresentar modelos 3d em ambientes realistas de maneira independente a engine gráfica usada. Para quem nunca teve a oportunidade de configurar esse tipo de renderização no 3dsmax, encontrei um tutorial [...]

2018-03-20T12:55:33-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Renderização para texturas com 3dsmax e V-Ray

Download gratuito de script para gerar grama no 3dsmax

A criação de elementos orgânicos como vegetação e paisagens naturais sempre acabam adicionando um pouco mais de dificuldade em qualquer projeto de visualização, animação ou jogos. O simples fato de representar esse tipo de elemento em softwares 3d requer habilidades com a modelagem, manipulação de texturas e render. Um dos elementos mais comuns que aparecem em diversos tipos de projetos é a grama, que é importante para artistas envolvidos com visualização para arquitetura, jogos e muitas outras áreas devido a sua ampla utilização em espaços urbanos. É por isso que [...]

2018-03-20T12:55:34-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Download gratuito de script para gerar grama no 3dsmax
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