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Animação 3d com o 3ds Max: Constraints e rotações

A animação de objetos que apresentem algum tipo de rotação em 3d sempre apresentam algum tipo de complicação ou dificuldade, principalmente se essa rotação apresenta restrições de movimentos. Uma das ferramentas que permite aliviar esse processo de animação usando rotações é o chamado constraint Look at que transforma a animação de rotação em animação de translação. Ao invés de adicionar rotações nos objetos, podemos criar um alvo que deve ser seguido pelo objeto, usando uma rotação. Isso evita ter que trabalhar com ângulos nos movimentos dos objetos. Essa é a [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Animação 3d com o 3ds Max: Constraints e rotações

Apostila gratuita sobre modelagem 3d de móveis para visualização arquitetônica

A criação de objetos para compor projetos de visualização para arquitetura sempre é um grande desafio, mesmo para os profissionais e artistas que dispõe de grandes bibliotecas de modelos 3d prontos, muitas vezes a necessidade ou circunstâncias de um projeto demandam a modelagem de algo diferente. Alguns dos projetos dos quais já participei, precisavam apresentar objetos e mobiliário criados pelos próprios arquitetos ou escritórios, ou então encomendados de empresas que trabalham com móveis modulados. Isso é bem comum de acontecer em projetos residenciais. Quando é necessário adicionar móveis personalizados no [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Apostila gratuita sobre modelagem 3d de móveis para visualização arquitetônica

Tutorial avançado de 3ds Max 2010: Introdução ao MAXScript

Um dos temas mais controversos em termos de uso e aplicação em softwares de modelagem 3d e animação como o 3ds Max, é o aproveitamento de scripts para automatizar determinadas tarefas. Digo isso pelas minhas experiências ensinando o 3ds Max, Blender 3D e outros softwares semelhantes e com os quais já tive a chance de usar um pouco desse tipo de artifício em sala de aula. As pessoas que apresentam mais aptidão artística na maioria das vezes nem quer ouvir falar sobre uso de scripts. Só o fato de começar [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max, MAXScript|Comentários desativados em Tutorial avançado de 3ds Max 2010: Introdução ao MAXScript

Apostilas gratuitas sobre renderização para arquitetura com Mental Ray e 3ds Max

Entre os diversos renderizadores que podemos usar no 3ds Max, um dos que ganha fama de ser o mais complicado em termos de configuração e uso, é o Mental Ray. Esse é um dos motivos alegados por muitos usuários que acabam migrando do Mental Ray para soluções como o V-Ray. Claro que o V-Ray tem as suas vantagens no que se refere à velocidade no render, mas muitos se queixam que o Mental Ray é difícil de dominar. Caso você seja usuário do 3ds Max e nunca tentou usar o [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Apostilas gratuitas sobre renderização para arquitetura com Mental Ray e 3ds Max

Tutorial 3ds Max 2010: Introdução a animação e efeitos com FumeFX

O 3ds Max é repleto de plugins que adicionam funcionalidades e efeitos impressionantes e poderosos para qualquer produção em 3d, e que podem ser usados tanto em comerciais para TV como em filmes. Um dos mais famosos plugins do 3ds Max para criação de efeitos com fumaça e partícula é o FumeFX que isolado do 3ds Max, já é significativamente complexo de dominar pela grande quantidade de parâmetros e controles disponíveis. Caso você tenha interesse em aprender o funcionamento dessa ferramenta no 3ds Max, encontrei um excelente tutorial que mostra [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max 2010: Introdução a animação e efeitos com FumeFX
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