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Animação de personagens no CAT com 3ds max

A animação de personagens é sempre desafiadora para artistas 3d iniciantes e veteranos, pois envolve grande quantidade de planejamento e principalmente o uso de um bom Rigging que ajude no processo. A construção desse esqueleto já mostra o quanto a animação de personagens pode ser complicada, pois muita gente acaba parando no Rigging dos personagens. Algumas ferramentas 3d oferecem processos automáticos de Rigging que ajudam na construção dos personagens, resultando em estruturas pré-montadas de personagens bípedes e alguns até mesmo com outros tipos de morfologia. O Blender oferece o Rigify [...]

2018-03-20T12:55:39-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Animação de personagens no CAT com 3ds max

Ambient Occlusion no 3dsmax e V-Ray 2.0

A renderização de objetos transparentes que precisam ao mesmo tempo oferecer superfícies translúcidas e também permitir a passagem de energia luminosa é um desafio, em qualquer renderizador. O problema nesse tipo de situação é que geralmente os objetos transparentes permitem observar objetos posicionados através da sua superfície, mas não são preparados para permitir que a luz passe pelo seu material. Quando é preciso gerar efeitos com ambient occlusion na parte posterior dessas superfícies, é necessário recorrer a truques ou artifícios que ajudem na passagem de luz por materiais transparentes. Os [...]

2013-09-23T16:51:48-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Ambient Occlusion no 3dsmax e V-Ray 2.0

Script para gerar pneus em 3d no 3ds Max

Nos projetos envolvendo modelagem de objetos 3d é muito comum a criação de ferramentas ou scripts especializados em realizar tarefas repetitivas. Isso ajuda a reduzir o tempo de produção e também acaba sendo somado as chamadas ferramentas "in house" dos estúdios de animação para projetos futuros. Por exemplo, um projeto que precisa animar ou representar grande número de veículos ou carros precisaria de variedades diferentes de acessórios como pneus e outros objetos. Apesar da modelagem de pneus estar entre os exemplos clássicos de cursos sobre modelagem 3d, é sempre trabalhoso [...]

2018-03-20T12:55:45-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script para gerar pneus em 3d no 3ds Max

Visualização para arquitetura com 3dsmax e V-Ray: Cena para download

A renderização de cenas para arquitetura e design de interiores é uma das atividades mais comuns quando analisamos todas as possibilidades de trabalho na área de computação gráfica 3d. O mercado imobiliário é um ávido consumidor de material em 3d, e nesse quesito encontramos muita oferta relacionada as mais variadas ferramentas 3d. É possível criar visualização para arquitetura com Blender, SketchUp, 3dsmax e diversos outros softwares. Para as pessoas que preferem trabalhar com o 3dsmax renderizando os seus projetos com o V-Ray, encontrei um recurso que pode ser muito útil [...]

2018-03-20T12:55:58-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Visualização para arquitetura com 3dsmax e V-Ray: Cena para download

Making of de comercial usando 3dsmax e RayFire

O mercado publicitário é um ávido consumidor de material relacionado com computação gráfica, e o barateamento de softwares e recursos necessários para criar comerciais curtos de 1 ou 2 minutos, faz com que as produtoras e agências invistam forte nessa área. Aqui no Brasil o mercado é bem aquecido e as pessoas que tiverem interesse em trabalhar nesse segmento, não devem ter problemas para encontrar oportunidades. Quer ter uma idéia de como é produzido um desses comerciais? O pessoal do estúdio Analog trabalhou na produção de um comercial para a [...]

2018-03-20T12:56:03-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Making of de comercial usando 3dsmax e RayFire
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