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Como funciona a correção de gama para artistas 3D?

Na área de computação gráfica existem vários termos que são conhecidos por pessoas mais ligadas as áreas técnicas, mas que para os artistas acabam passando despercebidas. Isso vale para os artistas 3d que estão iniciando os estudos e prática com softwares 3d também, pois os mesmos se concentram apenas na parte de modelagem 3d e renderização, deixando aspectos técnicos das imagens para segundo plano. Por exemplo, nas minhas aulas sempre tento abordar assuntos como Correção de Gama e problemas nas imagens como o famoso efeito Moiré. Esse efeito está ligado [...]

2018-03-20T12:59:53-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como funciona a correção de gama para artistas 3D?

Manuais gratuitos do AutoCAD 2010 e 3ds Max 2010 para consulta e download

No processo de aprendizagem de softwares como o AutoCAD 2010 e o 3ds Max 2010, um bom manual ou guia para consulta que possa servir de base para tirar dúvidas ou consultar procedimentos sobre ferramentas é essencial. Com o passar dos anos, uma parte até então relegada desses softwares também sofreu melhorias significativas em termos de design e são bem úteis hoje em dia. Estou falando do Help desses softwares que em alguns casos são documentos bem extensos e que documentam muito bem as ferramentas e funcionalidades dos softwares. Claro [...]

2018-03-20T12:59:53-03:00Por |3ds max, CAD|Comentários desativados em Manuais gratuitos do AutoCAD 2010 e 3ds Max 2010 para consulta e download

Como explodir um planeta no 3ds Max?

Esse é mais um exemplo de animação que desperta o interesse pela escala dos acontecimentos e também no ímpeto de destruição. Um artista que trabalhou no estúdio Blur, publicou um vídeo bem curto mostrando como foi produzida uma animação em que um planeta é destruído por uma explosão. O projeto resulta na explosão do planeta usando diversas ferramentas e também sistemas complexos de partículas. O vídeo mostra que uma única ferramenta não é capaz de realizar esse tipo de projeto, por mais poderoso que seja o 3ds Max a animação [...]

2018-03-20T12:59:53-03:00Por |3ds max, Animação, Making Of|Comentários desativados em Como explodir um planeta no 3ds Max?

Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray

A composição de cenários e ambientes para apresentar os seus modelos 3d pode fazer toda a diferença nos momentos em que é necessário demonstrar um determinado projeto. Uma boa parte dos artistas 3d especializados em modelagem só se preocupa com a organização da topologia dos modelos, deixando a parte de organização dos aspectos visuais do modelo em segundo plano. Uma das soluções mais elegantes para apresentar modelos 3d de maneira abstrata é com o uso do chamado ambiente de estúdio. Esse é uma cenário com iluminação artificial que simula de [...]

2018-03-20T12:59:56-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray

Como usar a Spacing tool no 3ds Max?

A modelagem 3d em suítes 3D apresenta diversos benefícios e facilidades, como a opção de gerar diversas duplicadas de um objeto para povoar uma cena. Mas, apesar de ser um grande facilitador em termos de produtividade, as cópias dos objetos ainda precisam ser organizadas de alguma maneira. Entre as diversas opções que temos disponíveis para organizar as duplicatas de um objeto está o uso de modificadores ou ferramentas semelhantes ao Array. Essa é uma opção bem comum na maioria dos softwares 3d desde o Blender 3D até o 3ds Max, [...]

2018-03-20T12:59:56-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como usar a Spacing tool no 3ds Max?
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