Clicky

Configuração de personagens para animação no 3ds Max com o Biped

Todas as ferramentas 3d contam com os seus trunfos e ferramentas especializadas em trabalhar com animação de personagens. Algumas dessas ferramentas prometem facilitar e acelerar em muito o processo de animação, permitindo até mesmo que artistas 3d consigam trabalhar sem ter que aprender algumas técnicas básicas de animação, como a deformação tradicional por bones. Dentre essas opções o Biped do 3ds Max é de longe, uma das opções que mais facilita a vida de artistas envolvidos em animação de personagens. A ferramenta é uma derivação do antigo Character Studio que [...]

2018-03-20T13:00:47-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Configuração de personagens para animação no 3ds Max com o Biped

Download gratuito de texturas e materiais para 3ds Max, Maya e Softimage XSI

Parece que o espírito natalino está contagiando algumas empresas que fornecem materiais e texturas, para artistas 3d. Um web site chamado Mr.Materials está disponibilizando de maneira totalmente gratuita um pacote com 20 texturas gratuitas em alta resolução, tanto em formato de imagem (png), como um conjunto detalhado de materiais prontos para uso no 3ds Max, Maya e Softimage. Apesar de possuir essa "vantagem" dos materiais prontos com a textura já associada, você pode usar as imagens em qualquer software 3D como o Blender 3D e LightWave, que não estão na [...]

2018-03-20T13:00:47-03:00Por |3D, 3ds max, Modelagem 3D, Softimage XSI|Comentários desativados em Download gratuito de texturas e materiais para 3ds Max, Maya e Softimage XSI

Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Na modelagem 3d alguns objetos e principalmente partes de um personagem gerar verdadeiro terror em artistas 3d com menos experiência. Já comentei aqui várias vezes, sobre os truques que são usados algumas vezes, para esconder problemas na modelagem das partes de um personagem. Por exemplo, os personagens com problemas nas mãos, geralmente usam luvas grandes e para esconder as orelhas o mais comum é fazer o personagem usar chapéus ou então, posicionar os cabelos estrategicamente sobre as orelhas do mesmo. Tudo isso tem uma desculpa bem fundamentada, as orelhas e [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Tutorial de 3ds Max e V-Ray: Renderizando uma cena noturna

A maioria das pessoas trabalha com a simulação de ambientes e cenários, com o foco direcionado para a criação de imagens durante o dia. Mas, como seria a configuração do render, para uma cena noturna? Não é muito difícil encontrar pedidos de clientes e empresas, querendo comparações sobre a iluminação noturna de edificações, especialmente em hotéis e outros edifícios, que tenham tratamento diferenciado em relação à iluminação. Hoje isso ainda é exceção, mas com o tempo pode até mesmo estar incluso no pacote de pedidos dos clientes. Se você é [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de 3ds Max e V-Ray: Renderizando uma cena noturna

Incrível exemplo de animação para jogos produzida no 3ds Max, Vue e After Effects

Apesar de nos últimos meses não ter me dedicado muito a jogos de computador, ainda acompanho com muito interesse as animações e cinematics, produzidos por algumas empresas especializadas. Na maioria dos casos esses cinematics são pequenas produções, com apenas alguns minutos de duração. Mas, em termos técnicos o nível de detalhamento e sofisticação na animação 3d é impressionante e digna das maiores produções, que estamos tão acostumados a visualizar no cinema. Uma empresa chamada Realtime UK do Reino Unido, acabou de publicar nos fóruns da CG Society, um dos seus [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |3ds max, Making Of|Comentários desativados em Incrível exemplo de animação para jogos produzida no 3ds Max, Vue e After Effects
Ir ao Topo