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Script gratuito para 3ds max gera materiais aleatórios no V-Ray

A criação de materiais para uso em softwares 3d é algo fundamental para contextualizar qualquer cena em projetos que envolvem animação ou a geração de imagens estáticas. Em algumas situações pontuais é preciso aplicar o mesmo material em diversos objetos ao mesmo tempo, e fazendo pequenas variações nos materiais como no caso as cores. Por exemplo, imagine a situação em que são necessários várias garrafas com líquidos de cores diferentes posicionados em prateleiras de mercados. Isso é perfeitamente possível de fazer em 3d, mas sem recursos como scripts ou ferramentas [...]

2018-03-20T12:56:27-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script gratuito para 3ds max gera materiais aleatórios no V-Ray

Modelando uma mão com polígonos no 3ds Max

A modelagem poligonal é uma das técnicas mais usadas para gerar modelos 3d em variados softwares como é o caso do Blender, 3ds Max, Maya e outros. O uso desse tipo de modelagem por boa parte dos artistas 3d é justificável pelo simples fato de ser intuitiva e fácil de aprender. Sem mencionar o fato que os outros procedimentos de modelagem 3d baseados em manipulação de curvas ou então escultura, exigem algumas vezes habilidades ou conhecimentos dos artistas que demandam muito mais tempo e prática, e algumas vezes até habilidades [...]

2018-03-20T12:56:27-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Modelando uma mão com polígonos no 3ds Max

Script gratuito para 3ds Max e V-Ray ajuda na iluminação

O uso das chamadas luzes fotométricas são uma grande ajuda na configuração da iluminação de qualquer projeto, pois esse tipo de luz é capaz de reproduzir aspectos físicos de determinadas lâmpadas. Como é possível usar esse tipo de luz? Para conseguir aproveitar todo o poder das luzes fotométricas é necessário utilizar arquivos com perfis identificados pela extensão IES. A sigla também identifica em alguns lugares as luzes fotométricas em alguns websites. É muito comum encontrar links para download em web sites de fabricantes de lâmpadas, pois esses fabricantes acabam tendo [...]

2018-03-20T12:56:28-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script gratuito para 3ds Max e V-Ray ajuda na iluminação

PolyUnwrapper ajuda no mapeamento UV no 3ds Max

A configuração de materiais em qualquer modelo 3d ou personagem é sempre tarefa das mais penosas, e para não dizer, tediosas dentro da rotina de um artista 3d. A modelagem envolve a criação e organização dos polígonos 3d em uma estrutura espacial, que pode sofrer diversas modificações e ajustes com o uso de deformadores. O planejamento e criação desse tipo de estrutura é muito mais empolgante para um artista do que os ajustes relacionados com ajustes de materiais e texturas. Já encontrei diversos artistas 3d que tinham extrema habilidade na [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em PolyUnwrapper ajuda no mapeamento UV no 3ds Max

Download gratuito para 3ds Max e iray: Cena de estúdio

A situação mais simples em que precisamos utilizar softwares 3d é na criação de imagens estáticas para apresentar algum tipo de produto ou objeto. Nesse tipo de situação é necessário modelar em 3d determinado tipo de objeto, e depois da aplicação de materiais, texturas e iluminação o objeto é posicionado em ambientes abstratos para que seja possível a sua visualização sem nenhum tipo de interferência visual. O cenário mais usado nesse tipo de situação é um ambiente que simula o espaço de um estúdio fotográfico, em que temos um plano [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Download gratuito para 3ds Max e iray: Cena de estúdio
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