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Novos recursos na viewport Nitrous do 3ds Max

Com o lançamento do 3ds Max 2012 a Autodesk apresentou uma tecnologia que proporciona a visualização de efeitos e iluminação de maneira realista na viewport do software, e essa tecnologia foi chamada de Nitrous. Já faz quase um ano que a Autodesk lançou o 3ds Max 2012 e a próxima atualização do 3ds Max vai trazer melhorias na tecnologia usada para apresentar sombras, luzes e texturas na viewport usado o Nitrous. Como forma de demonstrar o que podemos esperar nas próximas atualizações a Autodesk está publicando diversos vídeos com prévias [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Novos recursos na viewport Nitrous do 3ds Max

Download gratuito de luminárias para arquitetura no 3ds Max

A criação de cenas 3d detalhas e com bom nível de realismo é uma necessidade para qualquer pessoa interessada em trabalhar com visualização em arquitetura, pois o mercado exige qualidade nas imagens para ajudar a potencializar as vendas dos projetos e empreendimentos imobiliários. E nesse sentido a pressão pela produção de material com bom nível de realismo acaba recaindo sobre o artista 3d que necessita de recursos na área de software para montar boas cenas. Entre esses recursos está a sua biblioteca de modelos 3d que deve ser compatível em [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Download gratuito de luminárias para arquitetura no 3ds Max

Configurando o efeito Caustics no 3ds Max e mental ray

Na renderização de projetos em 3d é possível configurar e usar diversos efeitos óticos baseados em física, que ajudam de maneira significativa a atribuir mais realismo as cenas que são na verdade um conjunto de gráficos vetoriais totalmente artificias. Entre esses efeitos óticos que podemos usar em renderização está o fenômeno conhecido como Caustics que é gerado por objetos transparentes. Esse efeito é bem interessante e consiste no desvio dos raios de luz, quando os mesmos passam por dentro de objetos com transparência. Isso é bem perceptível em objetos transparentes [...]

2018-03-20T12:56:44-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Configurando o efeito Caustics no 3ds Max e mental ray

Novidades e ajustes no 3ds Max 2013?

O início do ano é sempre marcado por vários lançamentos na área de software para computação gráfica, com pacotes da Adobe sendo lançados provavelmente em Abril e muito em breve já teremos os softwares da Autodesk sendo atualizados. Uma prévia das ferramentas do 3ds Max 2013 - ou qualquer que seja o nome adotado para a próxima versão pois o nome não é confirmado - acaba de ser publicado essa semana na web em formato de vídeo. No material que é chamado de "pequenas coisas" ou "pequenas mudanças", encontramos vários [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Novidades e ajustes no 3ds Max 2013?

Script gratuito para gerar ondas no 3ds Max

A criação de cenas ou modelos que tentem representar superfícies de líquidos é uma tarefa bem desafiadora em qualquer tipo de plataforma, ou software 3d que temos a disposição no mercado. Alguns anos atrás o processo poderia representar a mudança em roteiros ou enredos de projetos, simplesmente para evitar a necessidade de modelar e configurar superfícies de líquidos. O problema não é a modelagem ou o ajuste de materiais, mas o render desse tipo de superfície e a pós-produção podem consumir boa parte do orçamento de animações, e para projetos [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script gratuito para gerar ondas no 3ds Max
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