Animação para jogos: Starcraft II Legacy of the Void
O uso de animações como meio de apresentar histórias e enredo de material relacionado com jogos digitais é uma prática comum, pois a introdução da história é feita de maneira muito mais eficiente com movimento do que apenas usando texto. Nos primórdios do desenvolvimento de jogos era necessário recorrer ao uso de texto para suprir a falta de poder computacional dos equipamentos usados para jogar, pois era difícil reproduzir vídeos. Mas, hoje isso não é um problema e muitas empresas tem setores dedicados especificamente para produzir animações chamadas de “cut [...]