Clicky

Animação para vídeo: Pode filmar a tela?

Os métodos para se criar animações em vídeo podem variar de maneira bem significativa, e muitas vezes o nosso conceito inicial da animação depende de um plugin ou software que sequer existe para conseguir ganhar vida. Mas, apesar de termos soluções de alta tecnologia para resolver aspectos tecnológicos na parte da produção de animações, algumas vezes as soluções mais simples são suficientes para conseguir concretizar as suas idéias. Esse é o caso do estúdio Imaginary Force, que ficou responsável pela criação da vinheta para o prêmio relacionado com jogos no [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Animação para vídeo: Pode filmar a tela?

Ferramenta gratuita para motion capture

Entre as diversas perguntas que sempre recebo nas minhas aulas presenciais dos meus alunos, posso destacar uma que aparece com muita frequência: “qual software é usado por determinado estúdio?” Essa é uma pergunta difícil de responder e na maioria das vezes envolve uma verdadeira listagem de ferramentas de software. A verdade é que grandes estúdios acabam tendo recursos financeiros para investir em softwares diferentes para tarefas específicas. Por exemplo, se a parte de simulação de física é melhor no Maya, o estúdio investe nesse software. Para animação de personagens acabam [...]

2018-03-20T12:55:26-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Ferramenta gratuita para motion capture

Conheça os diferentes tipos de captura de movimento para animação e jogos

Uma solução muito utilizada em projetos que demandam grande quantidade de animações envolvendo personagens é a captura de movimento, devido a promessa de rapidez em relação ao resultado fato de atingirem o resultado final da animação de maneira mais rápida. Mas, é preciso entender que a suposta velocidade na produção envolve uma série de outros pequenos problemas e desafios que precisam ser resolvidos. Por exemplo, é necessária uma estrutura mínima para conseguir realizar a captura com o mínimo de qualidade. Você já deve ter observado diversos exemplos e vídeos com [...]

2018-03-20T12:55:28-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Conheça os diferentes tipos de captura de movimento para animação e jogos

Falta de planejamento atrapalha até a Pixar

O planejamento é fundamental para que qualquer projeto de animação seja concluído sem grandes problemas, e principalmente dentro do prazo. Os animadores iniciantes e projetos de baixo orçamento tendem a pular etapas na produção cortando custos e estágios como storyboard e pré-visualização, mas pelo menos o roteiro é necessário para que o enredo da animação seja bem compreendido pela equipe. Apesar de sempre repetir as mesmas recomendações em sala de aula, acabo vendo muita gente pulando esses estágios e enfrentando problemas de prazo quando as coisas começam a ficar confusas [...]

2013-09-20T03:03:47-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Falta de planejamento atrapalha até a Pixar

Curta de animação 3D: Rocco

A animação de personagens pode ser um processo longo e demorado para artistas que não tem acesso as ferramentas e técnicas certas para o seu projeto. É fundamental ter conhecimentos sobre o software escolhido para executar a animação, mas o domínio sobre todo o processo de criação também é importante. Na semana passada assisti a uma animação muito interessante chamada de Rocco, que foi totalmente produzida por um animador chamado Juaner Franzius enquanto o mesmo estava estudando na Vancouver Film School. Esse tipo de animação mostra que mesmo estudantes podem [...]

2018-03-20T12:55:43-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Curta de animação 3D: Rocco
Ir ao Topo