TexTools atualizado para versão 1.10
A criação de materiais e texturas é fundamental para qualquer projeto relacionado com arte digital, e com o Blender não é diferente. É preciso acertar nos shaders e também texturas de um objeto para que ele fique realista. O gerenciamento de texturas e mapas UV é de fundamental importância para que você tenha controle sobre a aparência dos objetos. Uma das melhores ferramentas para fazer gerenciamento de texturas no Blender acabou de ser atualizada. O TexTools agora está na versão 1.10 que adicionou uma série de novidades. Entre os novos [...]