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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Renderizando imagens em 360 no Blender

A apresentação de projetos para arquitetura envolve geralmente a criação de imagens ou vídeos de modo tradicional. As imagens e vídeos funcionam bem para mostrar os ambientes, mas acabam pecando por não conseguir passar a percepção completa de volume sobre todo o ambiente do projeto. Você acaba visualization apenas partes do projeto de cada vez. Mas, com a tecnologia e ferramentas que possuímos ao nosso alcance nos dias de hoje é possível ir muito além do que simples imagens bidimensionais. Um exemplo de formato que ganha cada vez mais adeptos [...]

2018-03-20T12:53:50-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderizando imagens em 360 no Blender

Casa Portugal no Blender Cycles

Com o lançamento do Blender 2.79 nas últimas semanas uma série de recursos que ajudam na renderização de interiores foram adicionados no Blender. Entre esses recursos está o incrível perfil de cor chamado filmic que aumenta de maneira significativa o dynamic range nas renderizações com o Cycles. Mas, a versão do filtro que acompanha o Blender 2.79 não é exatamente a mesma que está disponível como um download avulso por esse endereço. Esse recurso que pode ser instalado em qualquer versão do Blender, faz a alegria de muitos artistas especializados [...]

2018-03-20T12:53:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Casa Portugal no Blender Cycles

Reduzindo granulação no Blender Cycles

Um dos melhores recursos do Blender 2.79 é o chamado denoising que permite reduzir a granulação gerada pelos renders no Cycles aplicando um pequeno desfoque nas imagens. Como resultado você pode trabalhar com imagens complexas renderizando com quantidades de sample mediadas, para gerar resultados “usáveis”. Por exemplo, imagens com 500 samples geralmente resultam em resultados bem medianos. Mas, aplicando o processo de denoising nos renders com essa quantidade de samples, é possível conseguir excelentes resultados com pouco tempo de render. Basta acionar o recurso para que o Blender comece a [...]

2018-03-20T12:53:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Reduzindo granulação no Blender Cycles

Aprenda a criar lightmaps usando o Blender Cycles

O Blender Cycles é uma ferramemta fantástica para qualquer artista digital usando o Blender, mas ele tem um problema que no curto prazo não será solucionado. Ele só está disponível dentro do Blender. Existe um projeto para oferecer o Cycles como um render isolado do Blender, para conseguir integrar a ferramenta com softwares como o SketchUp. Mas, ainda deve demorar um pouco até que isso aconteça de fato. A melhor alternativa para conseguir levar o render de alta qualidade do Cycles para qualquer plataforma é usando a gravação de texturas. [...]

2018-03-20T12:53:52-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Aprenda a criar lightmaps usando o Blender Cycles

Blender 2.79 disponível para download

Uma das versões mais aguardadas do Blender nos últimos tempos acaba se chegar na sua versão estável! Você já pode fazer o download da versão 2.79, que é a última antes do aguardadíssimo 2.80 que só deve aparecer em versão estável em 2018. Para fazer o download da versão 2.79 é preciso visitar esse endereço. Mas, o que existe de novidade nessa versão do software? A lista completa de atualizações para essa versão do software pode ser encontrada nesse endereço. Para ajudar você a entender como essa atualização é importante, [...]

2018-03-20T12:53:53-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.79 disponível para download
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