Clicky

Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Análise energética gratuita para edificações no Blender

O desenvolvimento de projetos para arquitetura exige o uso de diversos artifícios e técnicas para garantir o bom funcionamento, integridade estrutural e outros aspectos de um projeto. Mas, em tempos de uso consciente de recursos energéticos é muito comum encontrar demanda pela análise de recursos energéticos na edificação. Como o projeto impacta o consumo de energia elétrica, aquecimento e outros recursos? As escolhas relacionadas com iluminação aproveitam bem a luz natural? Tudo isso pode ser simulado por meio de software, mas os mesmos ou são caros ou então de difícil [...]

2018-03-20T12:54:03-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Análise energética gratuita para edificações no Blender

Workshop gratuito de Blender 2.8

O ciclo de desenvolvimento e atualizações do Blender é bem regular e ocorre a cada três ou quatro meses em média. Isso significa que ao longo desse período é comum que novas versões do software sejam lançadas. Algumas dessas atualizações podem demandar um pouco mais de tempo, mas ainda assim esse ciclo não costuma se estender além desse período. Até o final do ano o software deve receber mais uma grande atualização, chegando na sua versão 2.8. Antes disso ainda precisa passar pela 2.79, que está para ficar “pronta” nas [...]

2018-03-20T12:54:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Workshop gratuito de Blender 2.8

Radeon ProRender: Alternativa gratuita para renderizar com placas AMD

Os proprietários de placas de vídeo da AMD sempre tiveram problemas para conseguir integrar seus equipamentos com o Blender Cycles, pois o suporte para a tecnologia OpenCL não estava totalmente implementado. Muito dessa falta de suporte foi atribuída à própria AMD. Com a chegada do aguardado Blender 2.79 isso deve mudar, pois os equipamentos da AMD agora funcionam tão bem quanto os da Nvidia no Cycles. Se você está entre as pessoas que possuem uma placa de vídeo Radeon, e gostariam de incrementar ainda mais o seu leque de opções [...]

2018-03-20T12:54:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Radeon ProRender: Alternativa gratuita para renderizar com placas AMD

Importando arquivos do 3ds max para o Blender

A migração entre diferentes softwares sempre é um tema de muita controvérsia entre artistas 3d, principalmente quando você já possui uma boa base de arquivos e projetos em determinada plataforma. Sempre que converso com artistas interessados em migrar para o Blender, me questionam sobre a facilidade em migrar arquivos de projetos entre plataformas. No caso do 3ds max existem diversas formas de pegar um arquivo de projeto no formato MAX e migrar para o Blender. Sendo as duas mais fáceis usando formatos intermediários como OBJ ou FBX. Você abre o [...]

2018-03-20T12:54:06-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Importando arquivos do 3ds max para o Blender

Importando móveis e objetos do SketchUp para o Blender

Uma das fontes de conteúdo que sempre publico e compartilho aqui no site é o BlendSwap, que permite aos usuários do Blender utilizar arquivos criados por outros artistas que disponibilizaram o material de modo gratuito no site. Mas, você sabia que é possível expandir e muito os recursos usados por usuários do Blender? Entre as fontes potenciais de recursos que artistas do Blender podem usar estão os modelos 3d criados no SketchUp. Com o Blender é possível importar diretamente objetos no formato SKP para o software. A possibilidade de importar [...]

2018-03-20T12:54:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Importando móveis e objetos do SketchUp para o Blender
Ir ao Topo