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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Ambientes com tons claros no Blender Cycles

Os artistas que começam a trabalhar com renderização de projetos no Cycles sempre pedem dicas, sobre a configuração ideal de cenas. Quais ajustes e controles devem ser usados para acelerar o processo? Hoje vou recomendar a análise de um projeto que passa algumas dicas valiosas. Um dos fatores que pode influenciar de maneira significativa no desempenho de render no Cycles é o balanço de cores. Como isso acaba ajudando ou atrapalhando? Antes de continuar explicando é importante reforçar a maneira com que o Cycles funciona. Para gerar uma imagem no [...]

2018-03-20T12:54:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Ambientes com tons claros no Blender Cycles

Blender usado nos VFX da série Man in the High Castle

Você já ouviu falar sobre uma série chamada Man in the high castle? É um seriado que apenas recentemente aportou no Brasil devido a sua exclusividade com o serviço da Amazon Prime Video que não estava disponível em território nacional. Mas, depois de muito tempo podemos ter acesso ao conteúdo, pois o servido agora está disponível. Um dos estúdios resposnáveis pelos efeitos visuais do projeto é o Barnstorm VFX que está baseado em Burbank, Califórnia. Esse estúdio fez uso do Blender para boa parte dos efeitos da série, pelo menos [...]

2018-03-20T12:54:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender usado nos VFX da série Man in the High Castle

Blender 2.78b: Atualização acelera Cycles em até 10x

É muito comum que um software receba pequenas correções e modificações ao longo do seu ciclo de vida, seja para correções de pequenos problemas ou adição de novos recursos. Quando recursos são adicionados nos softwares ele recebe um incremento na sua versão, e com o Blender não é diferente. Nas versões do software que recebem melhorias e alterações é fácil encontrar letras que identificam uma versão de atualização, ou correção de problemas. Por exemplo, ao visitar a página da Fundação Blender você encontra uma identificação como Blender 2.78a mostrando que [...]

2018-03-20T12:54:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.78b: Atualização acelera Cycles em até 10x

Configurando vidro para arquitetura no Cycles

Um dos materiais mais comuns relacionados com projetos em arquitetura é o vidro. Para entender a sua importância dentro da visualização, basta observar como existem superfícies de vidro ao nosso redor. Nos casos de projetos comerciais é até mais importante trabalhar com grandes painéis de vidro do que qualquer outro material. Nesse tipo de situação sempre aparece a dívida sobre como configurar de maneira correta esse tipo de material no Cycles. Como fazer para que o material fique transparente e ao mesmo tempo permissível à luz? Você pode fazer seus [...]

2018-03-20T12:54:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Configurando vidro para arquitetura no Cycles

Ferramenta ajuda na gestão de Add-ons no Blender

Um bom software 3d acaba oferecendo uma grande base de opções nativas para as suas principais tarefas como modelagem, animação e render. Mas, algumas coisas acabam ficando de fora na lista de recursos e para atender a demanda dos artistas e estúdios existem os scripts! Você pode expandir os softwares adicionando scripts de terceiros ou criar suas próprias ferramentas. É o caso do Blender com o seu ecossistema de scripts criados em Python. Mas, a forma descentralizada com que esses Add-ons são distribuídos acaba frustrando muitos usuários e deixa a [...]

2018-03-20T12:54:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Ferramenta ajuda na gestão de Add-ons no Blender
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