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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender 2.78: Versões de teste disponíveis

O Blender 2.78 está em vias de ser lançado e você já pode conferir diversas informações relacionadas com o software como a lista de novos recursos. A Fundação Blender já preparou as versões release candidate para que os artistas e usuários do software possam testar esses novos recursos. Se você quiser testar de imediado o Blender 2.78, recomendo visitar o seguinte endereço. Mas, é importante fazer algumas ressalvas antes que você saia usando a versão de testes. A primeira é lembrar que essa é uma versão de testes e nunca [...]

2018-03-20T12:54:36-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.78: Versões de teste disponíveis

Blender no Google Summer of Code 2016: Projetos finalizados

O Google Summer of Code 2016 chegou ao fim e como é já de se esperar com tantos projetos relacionados com o Blender, os resultados foram muito bons. Mas, o que é esse projeto e como ele apresenta benefícios para o Blender? O GSoC (vou usar o código para facilitar) é uma iniciativa do Google que paga para estudantes de áreas relacionadas com tecnologia, para melhorar softwares com código aberto. Como o Blender se encaixa nessa categoria o software recebe melhorias relacionadas com o GSoC em praticamente todos os anos. [...]

2018-03-20T12:54:37-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender no Google Summer of Code 2016: Projetos finalizados

Monument Valley: Jogo modelado e animado no Blender

A quantidade de empresas e projetos que fazem uso do Blender de maneira discreta é impressionante. Algumas vezes você acaba descobrindo que jogos premium que estão entre os mais vendidos usam o software. Esse é o caso de diversos projetos dedicados para iOS e Android. Um dos exemplos de jogos premium que fizeram uso do Blender para a criação de todos os seus gráficos foi o aclamado Monument Valley. A empresa responsável pela criação do jogo usou o Unity como plataforma de fechamento do projeto. Mas, a engine não tem [...]

2018-03-20T12:54:37-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Monument Valley: Jogo modelado e animado no Blender

Coleção gratuita de cabelos criados no Blender

A criação de personagens virtuais é sempre um grande desafio para a maioria dos artistas 3d, e uma necessidade para diversos tipos de projetos. O que seria de uma animação sem personagens? Quem sabe seu projeto seja um jogo? Independente do tipo e natureza do projeto, será necessário criar personagens. Depois de elaborar toda a estrutura do corpo dos modelos 3d é preciso adicionar cabelos neles! Você já tentou criar cabelo em 3d? É uma das partes mais trabalhosas do processo, e por isso ter em mãos uma boa referência [...]

2018-03-20T12:54:38-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Coleção gratuita de cabelos criados no Blender

Visualização para arquitetura no Blender Cycles: Apartamento

Quando estamos no processo de avaliação de uma tecnologia que deve ser usada para fins profissionais, é comum realizar diversos testes. Com o Blender e o Cycles isso não é diferente. Na área de design é comum fazer testes e avaliações com diversas tecnologias diferentes. Se você pretende fazer visualização para arquitetura no Blender Cycles, recomendo a leitura de um artigo que faz uma análise detalhada da tecnologia envolvida. Foi exatamente isso que um artista chamado SunBurn fez e publicou os resultados no fórum Blenderartists.org. Seu objetivo era realmente simples [...]

2018-03-20T12:54:38-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização para arquitetura no Blender Cycles: Apartamento
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