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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Simulação de oceanos com Eevee

A simulação de oceanos ou grandes superfícies de água é sempre um desafio para qualquer tipo de renderizador, seja ele proprietário ou de código aberto. O Blender já possui uma poderosa engine capaz de simular os mais diferentes e complexos efeitos relacionados com líquidos. Com o surgimento do Eevee as possibilidades e velocidade com que você pode criar simulações baseadas em fluidos aumenta de maneira significativa. Quer um exemplo? Veja essa animação publicada pelo REYES Digital Studio, em que eles mostram como fica a simulação de fluidos renderizada com o [...]

2019-01-07T16:55:15-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Simulação de oceanos com Eevee

Material com cores aleatórias no Blender 2.8

Um dos recursos mais poderosos do Blender que pode deixar alguns usuários confusos nas primeiras vezes que usam o Blender é o editor de nós, que agora recebeu uma atualização no seu nome e se chama Shader Editor. Na versão 2.8 o Shader Editor é responsável por criar toda o o relacionamento entre os Nodes para materiais, texturas e composição. Você quer um exemplo do que você pode fazer com esses Nodes? O artista Derek Barker compartilhou no seu Twitter um ajuste simples, que pode ajudar pessoas que precisam criar [...]

2019-01-07T16:35:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Material com cores aleatórias no Blender 2.8

Blender Eevee para arquitetura de interiores

O Blender 2.8 trouxe diversas novidades para o software que englobam não só uma interface redesenhada, mas também um incrível renderizados em tempo-real. Com o Eevee você consegue criar imagens realistas de maneira instantânea. É um sistema diferente do Cycles, mas que permite oferecer resultados muito mais rápidos para projetos. Quer um exemplo do que você pode fazer com o software em projetos de arquitetura? Em especial para interiores? Veja o trabalho do artista 3d conhecido como sanask e compartilhado nos fóruns BlenderArtists. O material não é novo e foi [...]

2019-01-04T15:10:58-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Eevee para arquitetura de interiores

Blender usado para portfólio de móveis e design

Quando você precisa organizar o portfólio de uma empresa relacionada com design de móveis ou objetos, a primeira necessidade é conseguir boas imagens para exibir seus produtos. Os custos relacionados com a contratação de estúdio, fabricação e produção de imagens é relativamente alto. Nesse tipo de situação o uso de softwares 3d pode ser uma grande vantagem. Veja o caso da empresa Grega especializada em móveis chamada Unico Furniture que contratou um artista especializado em Blender para criar seu portfólio. Quer ver como ficou? Visite o website da empresa e [...]

2019-01-04T12:19:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender usado para portfólio de móveis e design

Shader gratuito para Blender simulando tricô

Os recursos necessários para fazer simulação de materiais e superfícies relacionadas com tecidos são bem consideráveis em softwares 3d. Existem até mesmo ferramentas especializadas nisso como é o caso do incrível Marvelous Designer. Mas, ainda é possível trabalhar com tecidos e simulações realistas mesmo sem ter ferramentas especializadas. O Blender é perfeitamente capaz de criar esse tipo de simulação usando shaders internos. Quer fazer o download de um material que simula tecidos? De maneira gratuita? Um artista chamado Simon Thommes compartilhou na sua página do Gumroad o que pode ser [...]

2019-01-02T20:54:29-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Shader gratuito para Blender simulando tricô
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