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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Palmipedarium: Curta-metragem produzido com Blender

As animações criadas com as diversas suítes 3d disponíveis no mercado são uma excelente forma de conferir a capacidade de produção das ferramentas disponíveis nesse software em particular. Entre as diversas dúvidas e questionamentos que recebo sobre o Blender, está a sua capacidade de produzir animações sérias ou mesmo de nível médio. Os projetos desenvolvidos pelo Instituto Blender são uma excelente demonstração da capacidade do software, mas é com a produção dos usuários e também pequenos estúdios que o software é realmente testado. É por isso que sempre gosto de [...]

2018-03-20T12:55:33-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Palmipedarium: Curta-metragem produzido com Blender

Modelagem para arquitetura usando Arrays no Blender

As ferramentas que permitem replicar conteúdo em softwares 3d existem para ajudar na execução dos nossos projetos de modelagem, e entre essas opções encontramos o chamado Array. Com a ferramenta é possível copiar objetos de várias formas diferentes, algumas vezes seguindo uma ordenação baseada em círculos ou então matrizes. É possível encontrar o Array dentro de ferramentas como o 3dsmax, Blender e AutoCAD. No caso do Blender encontramos o Array como um modificador que pode se aplicado em praticamente qualquer objeto. Uma das aplicações do modificador é na criação de [...]

2014-02-12T17:55:37-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modelagem para arquitetura usando Arrays no Blender

Cycles como renderizador independente do Blender?

O surgimento do Blender Cycles como opção para rederizar cenas usando algoritmos avançados é sem sombra de dúvida uma das maiores evoluções em termos de ferramentas e opções que apareceu no Blender. Antes de termos o Cycles disponível, era preciso instalar softwares externos e adicionar plugins ou Add-ons que ajudavam na integração das cenas modeladas no Blender com esses renderizadores, que algumas vezes demandavam conhecimentos intermediários em relação a configuração dos arquivos para fazer tudo funcionar. Hoje é tudo simples, e precisamos apenas escolher o Cycles entro das opções de [...]

2018-03-20T12:55:33-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Cycles como renderizador independente do Blender?

Download gratuito de móveis para cozinha

A demanda necessária para reproduzir determinados ambientes em 3d apresenta grande variação dependendo da natureza do projeto. Mas, existem alguns tipos de projetos que exigem mais do que outros em termos de detalhamento e modelagem de maneira geral. Entre os tipos de projetos que considero serem os mais trabalhosos, está a visualização de espaços como a cozinha. A modelagem 3d de uma cozinha exige muito do artista 3d, pois esse é um ambiente que necessidade grande quantidade de pequenos objetos espalhados ao longo das suas superfícies. Se você quiser adotar [...]

2014-02-05T07:37:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de móveis para cozinha

Tutorial sobre displacement maps no Blender

A criação de detalhes em modelos 3d pode ser algo bem complicado dependendo do tipo e destino do objeto, a adição desses detalhes acaba tendo muito impacto na mídia que utiliza o objeto 3d. Por exemplo, os jogos digitais que fazem uso de objetos 3d com grande quantidade de detalhes acabam necessitando de hardware extremamente poderoso para conseguir executar objetos que tenham muitos polígonos. Nos casos de objetos usados em animações a coisa é mais fácil de lidar, pois após a renderização da cena o modelo 3d será representado apenas [...]

2018-03-20T12:55:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre displacement maps no Blender
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