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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Tutorial 136: Adicionando créditos em animações com o Blender

O Blender é um software muito versátil em relação as ferramentas que o software apresenta para seus usuários, pois além do tradicional módulo em que podemos criar modelos 3d usando técnicas variadas envolvendo polígonos, NURBS, curvas e até mesmo escultura digital existem vários outros módulos extras. Entre os destaques em termos de ferramentas estão a game egine, editor de vídeo e o módulo de tracking para vídeo. Um dos alunos do EAD - Allan Brito me encaminhou uma dúvida sobre a criação de animações no Blender, e resolvi usar essa [...]

2018-03-20T12:55:40-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial 136: Adicionando créditos em animações com o Blender

Blender 2.69 disponível para download

O Blender recebeu mais uma atualização na sua sequência de versões estáveis na última semana, e agora já temos a versão 2.69 disponível para download. O ciclo do Blender 2.6 está chegando ao fim com esse lançamento e vale lembrar como tudo começou quase dois anos atrás. A versão 2.6 surgiu como resultado dos esforços dos desenvolvedores empenhados nas melhorias trazidas pelo projeto Sintel e a consolidação da nova interface apresentada na versão 2.5. As ferramentas disponíveis no Blender receberam melhorias significativas ao longo das atualizações da versão 2.6 como [...]

2018-03-20T12:55:41-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.69 disponível para download

Nova interface para o Blender?

O Blender sempre foi reconhecido por muitos usuários como uma opção interessante para substituir softwares como 3dsmax, Maya e outros para a produção de animações e modelos 3d. Mas, apesar de sempre gerar desconfiança por parte de empresas e artistas devido ao seu modelo aberto e de não ter um suporte formalizado como acontece nos casos de empresas como Autodesk, Maxxon e outras o software nunca foi bem visto devido a sua interface "espartana". Quem usa o Blender hoje já está aproveitando o software depois da grande reformulação que aconteceu [...]

2018-03-20T12:55:41-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Nova interface para o Blender?

Comercial produzido com Blender e Lightworks

Os projetos usando o Blender voltados para o mercado publicitários estão começando a se espalhar de maneira impressionante nesses últimos meses, e muito disso aconteceu graças a incorporação do sistema de tracking. Para quem não lembra o sistema de tracking do Blender foi desenvolvido para ajudar na produção do curta Tears of Steel, e posteriormente acabou virando uma ferramenta nativa do Blender. O importante é que depois de adicionado ao software, agora todos podem aproveitar os recursos e misturar vídeo com elementos em 3d. Como muitas produções voltadas para a [...]

2018-03-20T12:55:41-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Comercial produzido com Blender e Lightworks

Camanchango: Curta de animação produzido com Blender

O planejamento de uma animação seja ela de qualquer natureza sempre envolve grande quantidade de trabalho na organização do projeto, e principalmente na determinação dos estágios correspondendo a execução da animação. Esse é um desafio que muitos estudantes acabam enfrentando quando começam a criar seus trabalhos de conclusão de curso ou projetos pessoais, e escolhem como tema uma animação. Um designer chamado Felipe Cea escolheu esse caminho no seu projeto de graduação, e como software para executar o projeto o Blender foi adotado como base para a produção. O resultado [...]

2018-03-20T12:55:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Camanchango: Curta de animação produzido com Blender
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