Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.
Animação usando partículas com Blender e Cycles
A animação usando partículas é sempre algo que deve ser meticulosamente planejado por qualquer artista envolvido nesse tipo de animação. Além da complexidade em controlar uma animação usando partículas devido a grande quantidade de ajustes e possíveis controles que os softwares 3d oferecem. Sempre que tenho a oportunidade de ministrar aulas que envolvem o uso de partículas, a parte destinada a explicação dos parâmetros leva um tempo considerável. No Blender não é diferente e para mostrar um exemplo de como uma animação aparentemente simples com partículas pode demandar muito tempo, [...]