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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Animação usando partículas com Blender e Cycles

A animação usando partículas é sempre algo que deve ser meticulosamente planejado por qualquer artista envolvido nesse tipo de animação. Além da complexidade em controlar uma animação usando partículas devido a grande quantidade de ajustes e possíveis controles que os softwares 3d oferecem. Sempre que tenho a oportunidade de ministrar aulas que envolvem o uso de partículas, a parte destinada a explicação dos parâmetros leva um tempo considerável. No Blender não é diferente e para mostrar um exemplo de como uma animação aparentemente simples com partículas pode demandar muito tempo, [...]

2018-03-20T12:55:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Animação usando partículas com Blender e Cycles

Visualização para arquitetura: modelando tecidos no Blender

Uma boa visualização para arquitetura deve possuir diversos detalhes e características que passem a impressão de que o ambiente retratado virtualmente é o mais próximo possível do que seria o espaço físico. Em outras palavras isso significa que sempre devemos procurar simular o máximo de detalhes, sendo que alguns objetos ou superfícies são mais difíceis que as outras para simular em 3d. Entre essas superfícies mais complexas estão os tecidos que devido a sua natureza e interação com o ambiente, exigem um pouco mais de trabalho por parte do artista [...]

2018-03-20T12:55:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização para arquitetura: modelando tecidos no Blender

Impressão 3D para arquitetura com Blender

A impressão 3D é um dos grandes chamarizes para muitas pessoas começarem a usar softwares 3d para criar ou manipular os modelos 3d necessários para usar nas impressoras 3d. E qual seria o melhor software para editar modelos 3d para impressão? Existem muitas opções para criar modelos 3d para impressão, mas entre todos eles o Blender possui uma grande vantagem entre os potenciais softwares devido a sua acessibilidade! Você quer imprimir em 3d? É só fazer o download do Blender que é totalmente gratuito e começar a fazer objetos para [...]

2018-03-20T12:55:57-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Impressão 3D para arquitetura com Blender

Configurando cabelos em personagens 3d no Blender

A criação de cabelos em 3d sempre foi um dos grandes problemas para animadores que tinham como objetivo a elaboração de personagens virtuais realistas. O controle desse tipo de elemento que precisa interagir com física e apresentar movimentos involuntários pode ser bem complicado para qualquer projeto independente do software usado. Uma das soluções para resolver o problema é adicionar acessórios aos personagens que limitem ou evitem a necessidade de editar os cabelos dos personagens. Por exemplo, o uso de um chapéu ou então capuz pode perfeitamente esconder completamente a cabeça [...]

2018-03-20T12:55:57-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Configurando cabelos em personagens 3d no Blender

Blender e Octane render para arquitetura: Painter Loft

Com o surgimento do Blender Cycles uma boa parte dos artistas 3d que utilizam o a ferramenta para trabalhar e criar imagens realistas, parece que esqueceu completamente dos outros renderizadores disponíveis e que funcionam muito bem com o Blender assim como o Cycles. Um desses rencerizadores é o Octane Render que é baseado em física real e aproveita a GPU para acelerar a renderização dos seus projetos. Qual o ponto negativo do Octane Render em relação ao Blender? Algumas pessoas diriam que ele é um produto comercial, e outras que [...]

2018-03-20T12:55:58-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender e Octane render para arquitetura: Painter Loft
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