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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Tutorial Blender: Animação com texturas

As maneiras de se criar animações em 3d são as mais diversas e podem envolver elementos como objetos em movimento e principalmente deformação de polígonos. Apesar de demandar um pouco de conhecimento por parte dos artistas envolvidos, a maioria das animações é produzida com base na deformação de estrutura poligonais. Mas, existem outras formas mais simples e econômicas em relação ao consumo de recursos de criar animações. Isso é possível graças a pequenos truques que podemos realizar em animação como a troca de uma textura. A animação com base na [...]

2018-03-20T12:56:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Animação com texturas

Resolvendo problemas de render com o Blender e Mitsuba

No início da semana passada publiquei aqui no blog um guia sobre como instalar e começar a usar o Blender com o renderizador de código aberto Mitsuba, que é incrivelmente rápido e oferece suporte a diversos recursos avançados de render. O feedback para o uso do Mitsuba com o Blender foi excelente tanto nos comentários do artigo como também pelas mensagens recebidas no formulário de contato. Mas, infelizmente algumas pessoas estão passando por problemas na instalação, que pode envolver tanto a simples adição do Add-on no Blender, ou mesmo no [...]

2018-03-20T12:56:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Resolvendo problemas de render com o Blender e Mitsuba

Tutorial Blender: Novas ferramentas de modelagem bevel e bridge

Os canais de desenvolvimento do Blender são bem variados e dinâmicos, mas um dos mais interessantes é o Google Summer of Code. Todos os anos o Google financia projetos de desenvolvimento para softwares e sistemas de código aberto, em que estudantes nas férias de versão do hemisfério norte, podem dedicar parte do seu tempo a desenvolver ferramentas e melhorar softwares como o Blender. Esse ano um dos projetos tinha como objetivo melhorar algumas das ferramentas de modelagem do Blender, como é o caso do Bevel e o Bridge. Alguns desses [...]

2018-03-20T12:56:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Novas ferramentas de modelagem bevel e bridge

Tutorial Blender: Usando o Mitsuba Render com o Blender

A oferta de renderizadores que trabalham junto com o Blender tem crescido de maneira significativa ao longo dos últimos meses, e mesmo com a disponibilidade do Cycles já integrado ao Blender, é interessante ter opções para gerar imagens com alta qualidade, quando o Cycles não conseguir ainda atender a todas as necessidades de um projeto. Como o renderizador ainda é jovem em comparação a outros projetos que possuem anos de desenvolvimento, é perfeitamente normal que ainda existem vários recursos que precisam ser adicionados ao Cycles. Por isso, sempre encorajo meus [...]

2018-03-20T12:56:19-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando o Mitsuba Render com o Blender

Blender 2.64

O Blender 2.64 estava em desenvolvimento já faz um bom tempo, e suas versões de teste, Release Candidates começaram a aparecer algumas semanas atrás mostrando algumas das novidades que estavam por vir. Mas, finalmente a espera terminou, pois a versão estável do Blender 2.64 já está disponível para download. Essa é uma das versões que teve o maior intervalo entre os períodos de desenvolvimento, pois foram alguns meses entre o 2.63 e o 2.64, mas a quantidade de novos recursos compensou a espera pelo lançamento. Essa versão do Blender foi [...]

2018-03-20T12:56:19-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.64
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