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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Tutorial Blender: Usando o recurso de demolição

As técnicas usadas para destruir objetos em 3d são sempre um sucesso nas minhas aulas presenciais, pois de alguma maneira acabm despertando nos alunos a curiosidade ou instinto de destruição reprimido ao longo dos anos. Pelo menos essa é a impressão que tenho quando demonstro o modificador explode do Blender ou mesmo o bomb do 3dsmax, resultando na fragmentação e posterior destruição de um objeto virtual. Depois que o Blender 2.64 recebeu um Add-on chamado de Cell Fracture a coisa ficou ainda mais fácil de realizar dentro do software, pois [...]

2018-03-20T12:56:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando o recurso de demolição

Tears of Steel

A espera pelo lançamento do projeto Mango terminou, pois ontem a tarde aproximadamente as 14 horas pelo horário de Brasília, finalmente pudemos conferir o resultado dos meses de trabalho e produção realizados pelo Instituto Blender. Se você ainda não assistiu ao curta de animação, o vídeo já está embutido nesse artigo e pode ser conferido em FullHD diretamente do Youtube mesmo. Além da versão no Youtube, você ainda pode fazer o download do filme em formatos MKV e MOV diretamente do site do projeto. Os arquivos fontes ainda não estão [...]

2018-03-20T12:56:24-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tears of Steel

Retrospectiva do Tears of Steel: Projeto Mango

É amanhã o esperado dia em que o projeto Mango será lançado para a comunidade de usuários do Blender e o público em geral. Depois de aguardar vários meses e acompanhar o desenvolvimento das ferramentas criadas especialmente para resolver os desafios propostos para esse projeto, é chegado o momento de conferir o resultado final. O dia 26 de setembro marca o lançamento para o público do Tears or Steel em diversos canais e formatos, permitindo que todos possam assistir ao curta metragem da melhor maneira possível. Claro que a maneira [...]

2018-03-20T12:56:24-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Retrospectiva do Tears of Steel: Projeto Mango

Tutorial Blender: Criando lightmaps para jogos 3d

A simulação de iluminação em ambientes de jogos no Blender é algo bem desafiador para usuários sem muita experiência com a manipulação e criação de texturas. Como é complicado simular luzes em tempo real, principalmente usando as chamadas soft shadows, é muito comum gerar mapas de texturas em que essas sombras já estão pré-renderizadas. Esse tipo de "truque" em texturas apresenta inúmeras vantagens do ponto de vista visual e de performance para a produção de jogos e animações interativas com o Blender, pois assim é possível aplicar efeitos avançados de [...]

2018-03-20T12:56:25-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Criando lightmaps para jogos 3d

Segundo Blender Quiz: Teste seus conhecimentos

Uma das coisas que fiz quando organizei o EAD - Allan Brito foi criar alguns quizzes que nada mais são do que testes de múltipla escolha que tem como objetivo colocar a prova seus conhecimentos sobre determinado assunto, sempre relacionado com computação gráfica. Até hoje existiam questionários específicos sobre Blender, Modelagem 3d e renderização. Hoje consegui montar mais um desses questionários, sendo o segundo dedicado apenas ao Blender. Para participar do segundo Blender Quiz, basta se cadastrar no EAD - Allan Brito, e tentar realizar o Quiz que está disponível [...]

2018-03-20T12:56:25-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Segundo Blender Quiz: Teste seus conhecimentos
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