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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Download gratuito de cena completa no Blender Cycles

Existem diversas formas de aprender qualquer coisa relacionada com computação gráfica, seja usando material de referência como livros ou cursos e também analisando projetos já concluídos. O método conhecido como alguns como engenharia reversa é amplamente usado por pessoas que já possuem algum conhecimento na área e simplesmente gostaria de saber os caminhos necessários para gerar determinados efeitos ou imagens em softwares 3d. Eu mesmo aprendi muito com esse método, simplesmente analisando a estrutura de arquivos e projetos em que tinha acesso aos arquivos fonte. Mas, como conseguir esses arquivos? [...]

2018-03-20T12:56:27-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de cena completa no Blender Cycles

Removendo pontos de renders com Blender Cycles

A renderização de cenas usando softwares que aproveitam das características físicas da luz pode fazer a diferença em projetos que exigem grande nível de realismo, mas junto com as novidades e técnicas de iluminação acabam vindo também problemas inéditos! Por exemplo, o uso do Blender Cycles para renderizar cenas é uma das grandes novidades em termos de recursos para usuários do Blender, mas ele incorporou também problemas que apenas usuários do LuxRender estavam habituados a lidar. Por exemplo, a existência de pequenos artefatos visuais nas cenas renderizadas chamadas pelos artistas [...]

2018-03-20T12:56:28-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Removendo pontos de renders com Blender Cycles

É realmente melhor usar GPU para renderizar no Blender Cycles?

O lançamento da versão estável do Blender Cycles foi um dos grandes avanços em termos de ferramentas para criação que surgiram nos últimos meses para usuários do Blender. O fato de termos a disposição de maneira integrada ao Blender um renderizador com suporte a algoritmos avançados como o Path Tracing, sem a necessidade de instalar softwares adicionais e Add-ons é de grande ajuda. Mas, além de todos os benefícios que o Cycles já trouxe e ainda irá adicionar ao Blender, o seu grande recurso no que diz respeito a tecnologia [...]

2018-03-20T12:56:28-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em É realmente melhor usar GPU para renderizar no Blender Cycles?

Download gratuito de móveis para banheiro no Blender

A criação de uma boa biblioteca de modelos 3d para uso imediato em ferramentas como o Blender é de extrema importância para qualquer artista. Na maioria das situações a criação de projetos para arquitetura envolve a "construção" de elementos estruturais como paredes, esquadrias e coberturas que fazem parte da morfologia geral do projeto. Isso é de responsabilidade do artista e dificilmente poderia ser criado com base em elementos oriundos de bibliotecas. Mas, depois que tudo isso está devidamente criado, é preciso ainda adicionar elementos nos projetos para criar a chamada [...]

2018-03-20T12:56:28-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de móveis para banheiro no Blender

Projeto Mango: Tears of Steel teaser

O projeto Mango é o novo open movie em produção pelo Instituto Blender e que já foi tema do episódio 01 e 02 do meu videolog. Se você ainda não assistiu a nenhum dos episódios do videolog, eu recomendo que assista para conhecer melhor a história dos projetos open movie e também a filosofia desses projetos, e como a contribuição para cada um dos projetos acaba ajudando no desenvolvimento do Blender. Mas, voltando a falar sobre o projeto Mango, esse nome é apenas um codinome usado enquanto a equipe não [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Projeto Mango: Tears of Steel teaser
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