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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Dicas para iluminar e renderizar interiores com Blender e YafaRay

A iluminação de ambientes internos é uma das partes mais complicadas no que diz respeito a configuração e ajustes nas luzes de softwares 3d, pois um projeto dificilmente aproveita os mesmos ajustes aplicados em um ambiente várias vezes, sendo necessário partir do zero quando iniciamos outro projeto. Por isso, desenvolver um bom senso de posicionamento e ajustes dos parâmetros é fundamental para conseguir localizar as luzes em locais estratégicos, e sempre utilizar escalas corretas para modelar os seus ambientes é muito importante. Uma das melhores maneiras de aprender a adicionar [...]

2018-03-20T12:57:07-03:00Por |Blender 3D, YafaRay|Comentários desativados em Dicas para iluminar e renderizar interiores com Blender e YafaRay

Demo reel do Blender na Siggraph 2011

A Siggraph que foi realizada no início desse mês representa o melhor espaço para divulgar os trabalhos produzidos por qualquer software 3d, e com o Blender não é diferente. Com o tempo devo publicar aqui no blog todos os demo reels das ferramentas 3d mais importantes do mercado como 3ds Max, Maya, Cinema 4D e todas as outras que aproveitaram a Siggraph para divulgar seus projetos. No caso do Blender a coisa não é diferente, e o pessoal da Fundação Blender organizou uma compilação de projetos criados com o Blender, [...]

2018-03-20T12:57:13-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Demo reel do Blender na Siggraph 2011

Tabela com atalhos de teclado em português para o Blender 2.5

Os usuários mais experientes de qualquer software acabam recorrendo a muitos atalhos de teclado, exatamente por eles funcionarem como meios rápidos de acionar determinadas ferramentas. Uma das características do Blender é o seu foco em atalhos de teclado, que são usados para muitas das tarefas corriqueiras na edição 3D. Isso é ao mesmo tempo uma vantagem para quem precisa trabalhar com agilidade, e também desafio para os usuários iniciantes, que acabam precisando aprender diversos atalhos de teclado para trabalhar de maneira razoável com o software. Isso fica bem evidente quando [...]

2018-03-20T12:57:13-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tabela com atalhos de teclado em português para o Blender 2.5

Blender 2.59 disponível para download

A série de lançamentos das versões 2.5 do Blender parece que está chegando ao final do seu ciclo, com o lançamento nesse final de semana da versão 2.59 do Blender. Sim, ao que tudo indica teremos alguns meses para a virada das versão 2.60 e muita coisa nova deve aparecer no Blender até lá, principalmente vindo dos projetos do Google Summer of Code. Para quem não está lembrado, as versões 2.5 do Blender apareceram aproximadamente um ano atrás, trazendo uma reformulação geral na interface e novas opções para artistas 3d, [...]

2013-07-11T09:25:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.59 disponível para download

Testando o AutoSeam para texturas no Blender 2.5

Os projetos do Google Summer of Code desse ano que envolvem o Blender estão indo muito bem, com alguns deles em estágio bastante avançado, como é o caso do projeto que adiciona recursos para Tracking de câmera no Blender. Um desses projetos promete ajudar a realizar uma das tarefas mais tediosas na parte de configuração de texturas para objetos 3d. Quem já precisou aplicar uma textura usando mapas UV sabe do que estou falando, e o recurso conhecido como AutoSeam do Blender promete automatizar o processo de mapeamento. Mas, o [...]

2018-03-20T12:57:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Testando o AutoSeam para texturas no Blender 2.5
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