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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Bridge e Loft para o Blender 2.5 ajudam na modelagem 3d

Essa semana publiquei um artigo que recomendava o script para o Blender 2.5 chamado de Loop Tools que tem como autor Bart Crouch. A ferramenta é de extrema utilidade para qualquer pessoa que dedique seu tempo de modelagem a edição de polígonos, e muitas pessoas que postam comentários sobre o Add-on em fóruns comentam que as opções dele deveriam ser incorporadas como ferramentas padrão do Blender. Depois de navegar um pouco pela lista de projetos que o Bart Crouch havia criado para o Blender 2.5 encontrei outro script que deve [...]

2018-03-20T12:58:12-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Bridge e Loft para o Blender 2.5 ajudam na modelagem 3d

Tutorial Blender 2.5: Criando grama com partículas

A representação de determinados tipos de objetos sempre será um desafio para artistas 3d, e nesse quesito podemos destacar a vegetação em amplos espaços e cenários. Por exemplo, um projeto que pretende reproduzir a aparência de uma cena com superfície coberta de grama pode ser bem complicada de representar, caso o artista não conheça técnicas que permitam simular a vegetação. Em algumas situações é até possível resolver o problema usando apenas texturas, mas o resultado não se aproxima muito de algo realista. Outro solução mais drástica, mas que pode causar [...]

2018-03-20T12:58:13-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 2.5: Criando grama com partículas

Atualização no Loops Tools para o Blender 2.5

A manipulação de arestas e elementos que fazem parte da estrutura poligonal de objetos 3d é parte fundamental de qualquer processo de criação, principalmente se usarmos softwares que apresentam foco direcionado em subdivisão. Esse é o caso do Blender e várias outras ferramentas 3d que utilizam como base para criação de geometria 3d a manipulação de polígonos. Nesse caso é interessante agregar a maior quantidade possível de recursos para ajudar em processos de modelagem como o uso de Add-ons ou plugins que ajudem a trabalhar melhor com esse tipo de [...]

2018-03-20T12:58:13-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Atualização no Loops Tools para o Blender 2.5

Tutorial Blender 2.5: Criando grades com o modificador Array

Uma das funções do modificador Array no Blender é a criação de estruturas que apresentam padrões de repetição próprios, como é o caso de grades ou outros tipos de estruturas. A criação desse tipo de elemento com o Array é realmente simples e pode ajudar na ambientação de projetos de arquitetura ou cenários para jogos. Esse tipo de estrutura é muito usada em cenários com um contexto voltado para a ficção científica, pois as grades ajudam a passar a impressão de algo que tende para o design com metal. Sempre [...]

2018-03-20T12:58:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 2.5: Criando grades com o modificador Array

Download gratuito de árvores e vegetação em 3D

O uso de vegetação em ambientes e projetos baseados em modelagem 3d pode demandar alguns truques para o artista responsável, pois a escolha incorreta da técnica geralmente acaba comprometendo a performance até mesmo do processo de edição da cena. Por exemplo, o uso de vegetação baseada em geometria adiciona uma quantidade grande de polígonos em qualquer cena, que faz até mesmo os melhores computadores perderem performance e apresentarem lentidão em tarefas simples como a alteração da câmera ou mudanças no enquadramento. Uma solução inteligente para esse tipo de problema é [...]

2018-03-20T12:58:14-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito de árvores e vegetação em 3D
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