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Criando texturas de rocha para tiling no Photoshop e Mudbox

A criação e uso de texturas em projetos envolvendo computação gráfica 3d sempre exige um bom domínio de softwares como o Photoshop ou outro editor de imagens, pois é quase certeza que as imagens que temos na nossa biblioteca de texturas não servem de imediato para o contexto do projeto. Quando nem o Photoshop resolve o problema da criação das texturas, é necessário partir para outras soluções um pouco mais drásticas. Por exemplo, a criação de texturas o tipo rocha para grandes superfícies externas é um desafio, principalmente devido ao [...]

2018-03-20T12:59:14-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Photoshop|Comentários desativados em Criando texturas de rocha para tiling no Photoshop e Mudbox

Design de jóias com 3ds Max e Mental Ray

As aplicações dos softwares 3d e das simulações que podemos fazer com esse tipo de ferramenta são ilimitadas, podendo beneficiar os mais diversos segmentos e profissionais. Um desses ofícios que recebe pouca atenção dos artistas que escrevem tutoriais e guias é o design de jóias, que por ser muito específico e representar um nicho pequeno em quantidade, acaba tendo pouco material de apoio. Por exemplo, ao criar um modelo de jóia em 3d e renderizar esse objeto usando técnicas avançadas de composição e efeitos óticos, o artista estará economizando o [...]

2018-03-20T12:59:19-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Design de jóias com 3ds Max e Mental Ray

Tutoriais gratuitos sobre modelagem 3d e maquetes eletrônicas com Autodesk Revit 2010

O trabalho com desenvolvimento de projetos arquitetônicos e cenários virtuais é parte do cotidiano de qualquer artistas 3d, e em especial dos profissionais ou estudantes de arquitetura ou engenharia. Como parte do aprendizado para conseguir entender e dominar as diversas tecnologias envolvidas com a produção desse tipo de projeto, recomendo estudar o funcionamento de softwares que utilizam a tecnologia BIM. Esses softwares são muito usados em escritórios de arquitetura e construtoras, por permitir trabalhar na criação de projetos começando pela modelagem 3d. O conceito não é novo, mas foi amplamente [...]

2013-07-11T09:31:41-03:00Por |CAD, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais gratuitos sobre modelagem 3d e maquetes eletrônicas com Autodesk Revit 2010

Tutorial SketchUp: Script remove faces duplicadas de modelos 3D

A modelagem 3d de objetos com aspecto mais geométricos sempre resulta em pequenos problemas de topologia, principalmente quando o objetivo da modelagem é criar elementos complexos com várias faces. Mas, é quando o projeto envolve a manipulação e criação de superfícies com curvas e pequenos detalhes arredondados que a coisa começa realmente a complicar. Um dos problemas mais comuns nesse tipo de projeto é a existência de faces coplanares, que deixam o arquivo do projeto mais pesado e não agregam nada ao modelo 3d. Na última atualização do 3ds Max, [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Script remove faces duplicadas de modelos 3D

Tutorial Blender 3D e Python: Alinhando objetos com seus próprios scripts

O uso de scripts e rotinas personalizadas em ferramentas 3d é um dos requisitos para acelerar o seu trabalho em softwares 3d, seja com o uso de MAXScript no 3ds Max, Mel no Maya ou Python no Softimage XSI. No Blender 3D também podemos usar Python para adicionar novas ferramentas e até mesmo criar pequenas rotinas que ajudam no desenvolvimento de ferramentas para automatizar tarefas de modelagem. Como sempre falo sobre esse tipo de assunto, mas ainda não tinha publicado nenhum tutorial sobre como começar com Python no Blender, resolvi [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, Scripts Python|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D e Python: Alinhando objetos com seus próprios scripts
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