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Download gratuito de texturas de céu diurno

A criação de qualquer cena em 3d envolve a representação virtual de personagens e elementos que devem fazer parte do cenário desse ambiente. Mas, apenas o uso dos objetos e personagens não é suficiente para conseguir representar todos os elementos necessários para cenas realistas. Por exemplo, se a cena é representada em ambientes abertos e a luz do dia, precisamos mostrar no plano de fundo um céu azul e nuvens que são parte fundamental desse tipo de imagem. Existem diversas opções para representar esse tipo de plano de fundo, que [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito de texturas de céu diurno

Download gratuito de softwares para modelagem 3d e animação da DAZ

O mercado para softwares de animação e modelagem 3d é bem competitivo, principalmente em países em que não é assim tão caro adquirir licenças de ferramentas como o 3ds Max, Maya, Modo ou Cinema 4D. É preciso lembrar que para artistas radicados nos EUA, a aquisição desse tipo de ferramenta é muito mais barata do que para nós brasileiros, pois além da diferença de cotação entre o Real e o Dólar, os impostos pagos por esse tipo de produto são bem menores lá fora. Para conseguir se destacar nesse tipo [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito de softwares para modelagem 3d e animação da DAZ

Áreas de atuação da computação gráfica

O ano acabou de começar e você deve ter feito planos para que em 2012 os seus projetos relacionados com computação gráfica acabem se concretizando. A maioria de nós acaba fazendo esses planos e marcando uma data de início dos projetos, que podem envolver a realização de um curso ou mesmo a mudança drástica de profissão. No formulário de contato do blog é bem comum receber semanalmente mensagens solicitando dicas sobre o mercado de trabalho, e áreas em que é possível trabalhar com computação gráfica. E muitos dos pedidos acabam [...]

2018-03-20T12:56:58-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Áreas de atuação da computação gráfica

Fabric Engine: Computação 3d na nuvem para desenvolvedores

Essa semana publiquei um artigo em que mencionava a integração de tecnologias baseadas na "nuvem" para renderizar projetos 3d, em que poderíamos enviar cenas criadas no 3ds Max 2012 para servidores remotos renderizar com tecnologia de GPUs da NVIDIA. O projeto se chama Pandora e já está em fase de testes na Autodesk. A migração desse tipo de serviço para a nuvem não é a única possibilidade que temos de passar o trabalho de processamento de projetos 3d para servidores remotos. Um projeto muito interessante chamado de Fabric Engine mostra [...]

2018-03-20T12:56:59-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Fabric Engine: Computação 3d na nuvem para desenvolvedores

Projeto Pandora: Renderizando cenas do 3ds Max na nuvem

O uso da chamada computação na nuvem está em evidência hoje em dia e vários dos serviços que utilizamos corriqueiramente já estão migrando para servidores, e a renderização de grandes projetos não poderia ser diferente. Já existem sites e serviços especializados em renderizar projetos pesados, conhecidos como Render Farms que permitem alugar o tempo de computadores poderosos para acelerar a produção de grandes projetos. Um conceito um pouco diferente de Render Farm está sendo explorado em um projeto experimental da Autodesk junto com a NVIDIA chamada de Pandora. A proposta [...]

2018-03-20T12:56:59-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Projeto Pandora: Renderizando cenas do 3ds Max na nuvem
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