Editor gratuito de texturas e mapas normais para 3d
A criação de detalhes em superfícies 3d pode aproveitar diversos recursos diferentes na configuração de materiais e texturas, como o uso dos chamados mapas normais. É possível com esse tipo de mapa gerar pequenos relevos em superfícies 3d que a princípio não possuem nenhum tipo de detalhe, e com isso acelerar a criação de praticamente qualquer projeto. A parte positiva desse tipo de técnica é que podemos ao mesmo tempo usar os mapas normais em projetos de animação, mas também é perfeitamente possível aplicar esses recursos na maioria das engines [...]