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Curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp: Aula 08 disponível

O curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp recebeu a sua última atualização com a conclusão da aula 08! Sim, agora o curso é o mais recente do EAD - Allan Brito que possui todas as suas aulas publicadas vídeos disponíveis. A aula 08 estava com dois vídeos pendentes que tratavam exatamente da modelagem do volume da escadaria, localizada na parte posterior da edificação usada como exemplo para o projeto final. Agora com todos os vídeos publicados, só a aula 08 do curso de modelagem para arquitetura com SketchUp, passa [...]

2013-07-11T09:22:42-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp: Aula 08 disponível

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 06 disponível

É com grande satisfação que retomo as atualizações dos cursos no EAD - Allan Brito. Como você já deve ter percebido, a última semana foi um pouco complicada devido a uma série de imprevistos, e dentre esses um problema que infelizmente demandou minha atenção total para resolução. Até os artigos aqui do blog ficaram comprometidos. Mas, já estou novamente dedicado a atualizar os conteúdos do site e principalmente as aulas. A meta é sanar todas as pendências, principalmente para os cursos que apresentam aulas ainda a publicar, especialmente no final. [...]

2018-03-20T12:56:29-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 06 disponível

Curso sobre renderização com Blender Cycles: Aula 04 disponível

O curso sobre renderização avançada com Blender Cycles recebeu mais uma atualização essa semana, com a sua quarta aula abordando o uso de materiais dentro do Cycles já disponível para os participantes. Essa aula trata da configuração e uso dos diversos shaders existentes dentro do Cycles, e a mudança de paradigma que o uso desses novos shaders trouxeram para os usuários do Blender. Com os materiais tradicionais do Blender é possível escolher usar ou não os chamados Nodes do Blender, para criar composições com materiais. Já com o Cycles é [...]

2013-07-11T09:22:43-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre renderização com Blender Cycles: Aula 04 disponível

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 04 disponível

O curso sobre produção de jogos com Blender recebeu na última sexta mais uma atualização, com a sua aula 04 já disponível para todos que estão inscritos no curso. Para a sequência do curso como um todo essa aula é muito importante, pois aborda um dos itens que ajudam o controle geral de animações interativas e jogos produzidos com o Blender, que são os blocos chamados de controladores. Esses blocos tem como função primordial determinar, quando e se um sinal deve ser enviado para os blocos de lógica chamados de [...]

2013-07-11T09:22:43-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 04 disponível

Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 06 disponível

A primeira atualização dessa semana para os cursos no EAD - Allan Brito é para o curso de animação baseada em física, que na sua sexta aula está abordando o uso dos Soft Bodies dentro do Blender. Esse tipo de ferramenta é muito útil para criar deformações em corpos maleáveis como tecidos e borracha, facilitando o processo de animação desse tipo de elemento dentro do software. É algo muito parecido com o que já foi abordado nas primeiras aulas do curso com o Rigid Body, mas agora os objetos 3d [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 06 disponível
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