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Livros de arte e computação gráfica

Uma coisa que sempre chamou muita a atenção na profissão de arquiteto é a enorme quantidade de livros de arte, especializados em fotografia relacionada a arquitetura. Qualquer escritório de arquitetura ou de design de interiores bem ambientado, é composto por uma pequena biblioteca desse material. Esse tipo de livro serve ao mesmo tempo de inspiração, como uma peça de decoração interessante. Mas e a computação gráfica? Antigamente os profissionais dessa área podiam apenas pendurar na parede cartazes de filmes famosos por usar efeitos especiais inovadores. Isso até que surgisse uma [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Livros de arte e computação gráfica

Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica

Todas as análises sobre o livro são positivas e depois que fiz o download do capítulo 4 do livro, que fala sobre a simulação de cabelos com o novo sistema de partículas do Blender, fiquei ainda mais curioso para conferir o resto do material. ... O livro do Tony Mullen não é o único, outro título que conta com um capítulo gratuito para download é a introdução ao Maya 2008, que como já tenho um exemplar impresso do livro não me interessei pelo download, mas para quem estiver querendo conferir uma parte do livro, o material é mais que recomendado.

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos, Livros|Comentários desativados em Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica

Mais livros sobre computação gráfica e animação

Como fazer para ficar atualizado na área de computação gráfica? De vez em quando alguém me pergunta isso ou até mesmo manda uma mensagem aqui pelo site, perguntando como fazer para ficar atualizado. Sempre que posso uso a internet para procurar notícias e tutoriais, como fica evidente aqui pelas postagens do Blog, mas às vezes a internet não oferece a mesma quantidade de informação existente em um livro, por isso sou consumidor ávido de livros sobre computação gráfica. Com a volta dos correios, na última semana recebi as minhas últimas [...]

2018-03-20T13:01:29-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Mais livros sobre computação gráfica e animação

Novo livro e Blog sobre Blender 3D para visualização arquitetônica

Mais um livro de Blender está chegando ao mercado, dessa vez o assunto principal dele é a representação de projetos arquitetônicos. Quem escreveu? Eu! Sim, o meu último projeto envolvendo um livro de Blender foi finalizado e lançado no final do último mês. O livro que se chama "Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery", como você está percebendo pelo título o livro foi escrito em língua inglesa. Acabei tomando coragem e parti para a elaboração de um livro com quase 350 páginas em inglês. Tudo começou na metade do último [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Novo livro e Blog sobre Blender 3D para visualização arquitetônica

Revista Render Out! 4: download gratuito

Já faz um bom tempo que não comento o lançamento de revistas eletrônicas sobre computação gráfica, desde o último artigo sobre esse assunto já passaram alguns lançamentos de peso, como o novo número da Render Out! e da CG Arena. Entre as duas, prefiro muito mais a Render Out! pela consistência das matérias e pela ótima contextualização que os autores dos artigos conseguem imprimir no conteúdo. Por exemplo, nela podemos encontrar matérias sobre a produção de imagens e conceitos como storyboard, não só do lado artístico, mas também do lado [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Livros|Comentários desativados em Revista Render Out! 4: download gratuito
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