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Como realmente produzir uma animação 3d profissional?

Essa semana eu escrevi um artigo sobre a produção de animações e como elaborar um enredo. Para complementar essa idéia e apresentar uma ótima referência para quem está começando uma animação, sobre os desafios e questionamentos que todo animador precisa fazer, entes de começar, descobri um ótimo making of. Um animador chamado Cameron Fielding preparou um ótimo artigo no seu blog sobre animação, chamado Flip em que ele explica como conseguiu produzir uma animação para o jogo Turok do PS3 e Xbox 360. Antes de continuar a falar sobre o [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Como realmente produzir uma animação 3d profissional?

Bloody Omaha: Ótimo exemplo de produção independente em efeitos especiais

O que é necessário para produzir efeitos especiais? Algumas pessoas podem dizer que uma boa quantia de dinheiro, pode fazer os "milagres" que vemos nos filmes contemporâneos. Com o avanço das tecnologias e ferramentas de efeitos especiais, hoje em dia o dinheiro ainda é necessário, mas em uma escala muito menor. O mais importante hoje é ter criatividade e saber como aproveitar, os incríveis recursos oferecidos pelas ferramentas de modelagem 3d e composição em vídeo, oferecidas para os computadores que temos nas nossas casas. Um ótimo exemplo disso foi um [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Making Of, Vídeo Digital, Vídeos|Comentários desativados em Bloody Omaha: Ótimo exemplo de produção independente em efeitos especiais

Fxguidetv 19: Making of de Beowulf

Mais um episódio do fxguide TV está disponível para download, dessa vez o episódio 19 está mais focado na conversação do que em mostrar imagens espetaculares. Mesmo assim o assunto é interessante! Eles entrevistam o Theo Bialak, supervisor de computação gráfica da Sony Pictures Imageworks. Ele estava diretamente envolvido na produção do filme Beowulf, que já está passando nos cinemas Brasileiros. Se você não está contextualizado no assunto, o filme Beowulf é todo produzido em CG, usando técnicas e cenários fotorealistas. Até os atores são reproduções digitais de pessoas reais.Durante [...]

2018-03-20T13:02:15-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Making Of, Vídeo Digital|Comentários desativados em Fxguidetv 19: Making of de Beowulf

Show reel da Digital Domain para o filme Stealth

Todos que me conhecem sabem que só compro DVD`s, na maioria das ocasiões, para assistir aos extras. Alguns filmes apresentam detalhes técnicos da produção, que para pessoas comuns pode até parecer supérfluo, mas para em gosta de computação gráfica é um prato cheio. Conhecer detalhes da montagem e design dos personagens e cenários digitais é sempre interessante. Mas algumas coisas muito legais, sobre os filmes acabam não entrando na composição dos DVD`s. Por exemplo, o material de divulgação do filme Stealth (DVD), que usa e abusa de efeitos especiais. Se [...]

2018-03-20T13:02:16-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Show reel da Digital Domain para o filme Stealth

Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia

Essa semana foi lançado mais um número do fxguide TV, um videocast regular que fala sobre a indústria da computação gráfica e efeitos especiais. No episódio 18, eles abordam um assunto muito interessante, que não vemos muito nos web sites especializados em computação gráfica. Eles falam sobre o avançando da indústria da computação gráfica e efeitos na Índia, com um enorme aumento na demanda por parte de agências e estúdios locais. Para exemplificar o crescimento desse mercado, eles entrevistam dois artistas de uma empresa chamada Prime Focus, especializada em efeitos [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of, Vídeos|Comentários desativados em Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia
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