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Realidade aumentada e visualização de projetos arquitetônicos

O uso de realidade aumentada está cada vez mais presente em todos os projetos que envolvem algum tipo de visualização, que podem variar desde visualização de produtos em campanhas publicitárias até projetos arquitetônicos. Mas, o que é essa realidade aumentada? Esse é um termo que designa experiências em que elementos reais são mesclados com objetos virtuais para gerar novas interfaces e visualizações dos objetos. Uma das áreas que pode se beneficiar bastante da realidade aumentada é a visualização arquitetônica, como mostra o exemplo em vídeo que estou mostrando aqui nesse [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Realidade aumentada e visualização de projetos arquitetônicos

Renderizando vidro colorido no Blender 3D e YafaRay para arquitetura

A renderização de grandes superfícies de vidro em projetos que envolvem visualização para arquitetura é algo perfeitamente comum, principalmente quando o contexto do projeto envolve a representação de ambientes comerciais. Para residências esse tipo de superfície não é tão aproveitado. Como é possível configurar esse tipo de superfície em projetos que usam o Blender 3D e YafaRay? O efeito desejado para esse tipo de representação no projeto é que a luz mude de cor ao passar pelo vidro colorido, o que inevitavelmente vai acabar alterando a iluminação interna do projeto. [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Renderizando vidro colorido no Blender 3D e YafaRay para arquitetura

Tutorial SketchUp: Usando o plugin para adicionar curvas Bézier

Em termos de modelagem intuitiva o SketchUp é sem sombra de dúvida uma das melhores opções para quem tem pouca, ou nenhuma experiência com softwares 3d mais sofisticados. Mas, apesar de oferecer essa enorme facilidade para criar modelos 3d mais geométricos, a maior limitação do SketchUp é a incapacidade de trabalhar com superfícies curvas. Nos softwares 3d que apresentam ferramentas completas de modelagem, o uso de curvas para criar modelos 3d é fundamental para gerar formas mais orgânicas. Esse tipo de modelagem no SketchUp é limitada pelas suas opções que [...]

2018-03-20T12:59:43-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Usando o plugin para adicionar curvas Bézier

Tutorial Blender 3D e LuxRender: Criando grama em 3D para arquitetura

Na semana passada publiquei aqui no blog um artigo que comentava sobre a criação de grama realista, para renderização com o YafaRay. A técnica consiste na criação de um sistema de partículas do tipo Hair para simular a emissão de pêlos. Com a opção de usar modelos 3d para representar as partículas, podemos converter as partículas criadas em objetos do tipo Mesh, que podem ser renderizados tanto com o YafaRay como o LuxRender. O tutorial já abordada a renderização com o YafaRay, resolvi testar a técnica com o LuxRender párea [...]

2018-03-20T12:59:43-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D e LuxRender: Criando grama em 3D para arquitetura

Como configurar materiais com reflexões no YafaRay e Blender 3D para arquitetura?

O Blender 3D em conjunto com o YafaRay formam uma excelente opção para quem precisa trabalhar com modelagem 3d e renderização para arquitetura. Uma coisa que esqueço de mencionar em alguns dos meus artigos sobre o YafaRay é que esse é um renderizador de código aberto, que pode ser usado de maneira gratuita com o Blender 3D. Portanto, você pode instalar a ferramenta em conjunto com o Blender 3D para usar nos seus projetos sem nenhuma restrição, inclusive podendo fazer uso comercial do material gerado com o YafaRay. Assim como [...]

2018-03-20T12:59:48-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Como configurar materiais com reflexões no YafaRay e Blender 3D para arquitetura?
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