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Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Com o lançamento do Blender 2.46, muita gente está se preocupando com atualizações para as ferramentas que trabalham em "parceria" com o Blender. Uma das mais famosas, claro, é o YafRay. A nova geração do YafRay, chamada de YafaRay ganhou uma atualização, para trabalhar em conjunto com o Blender 2.46. Antes que você se anime, a versão do Blender que trabalha com o YafaRay ainda precisa ser modificada diretamente no código fonte, portanto será necessário usar outro Blender para usar o novo YafRay. Para as pessoas que estão passando por [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Modelagem para arquitetura com o Maya

Continuando a minha volta aos artigos sobre Maya, encontrei um hoje que é especialmente útil para quem trabalha com modelagem voltada para arquitetura e cenários para jogos. Um dos truques mais utilizados para construir modelos de edificações de maneira rápida, é criar um bloco padronizado, para depois sair fazendo várias cópias desse mesmo bloco para construir um modelo. Quem já trabalha com modelagem para arquitetura, sabe que essa técnica é amplamente utilizada. Por exemplo, ao modelar um prédio você pode fazer apenas um pavimento, para depois sair "empilhando" esses pavimentos [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Modelagem para arquitetura com o Maya

Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Muitas vezes as ferramentas que usamos para trabalhar, não oferecem as facilidades ou funções necessárias para uma determinada tarefa ou projeto. Na maioria das vezes é possível vencer essas barreiras, com plugins ou scripts. No Blender 3D , existe uma gama enorme de Plugins disponíveis para adicionar novas ferramentas e funcionalidades. Mas ele não é o único, softwares como 3ds Max, Softimage e Maya também oferecem a possibilidade de elaborar ferramentas personalizadas com expressões e Scripts. O problema é encontrar essas ferramentas, que geralmente estão disponíveis em web sites dos [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Tutorial SketchUp: Configurando materiais

Existe um web site chamado Think, que é especializado em recursos e tutoriais para o Maxwell render, sendo em algumas ocasiões eles publicam tutoriais mostrando a integração do Maxwell com outras ferramentas. Ontem descobri um tutorial que mostra como configurar os materiais do SketchUp, para que a cena seja renderizada no Maxwell Render. O tutorial é muito informativo em relação aos materiais e explica em detalhes, as diferenças na configuração de materiais de ambas as ferramentas. O vídeo pode ser acessado nesse endereço, com a possibilidade de fazer download do [...]

2018-03-20T13:01:48-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Configurando materiais

Tutorial de modelagem para maquetes eletrônicas

Qual a melhor maneira de começar a modelagem de uma maquete eletrônica? Certamente é usando um desenho técnico como base, para depois começar a trabalhar nas linhas e levantar as paredes. O processo de modelagem pode ser repetido em praticamente qualquer ferramenta 3D seja o Blender 3D, 3ds Max ou Maya. O importante é entender o processo para poder adaptar o processo ao conjunto de ferramentas de modelagem que você tem a disposição. Uma ferramenta incomum, para esse tipo de tarefa no nosso mercado é o Modo da Luxology. Mesmo [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem para maquetes eletrônicas
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