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80 mil perfis IES gratuitos para iluminação em arquitetura

Entre os objetivos dos artistas digitais que trabalham com visualização para arquitetura está a busca pelo realismo, seja com base em imagens para interiores ou exteriores. O realismo dos projetos também acaba sendo usado para simular situações reais relacionadas principalmente com iluminação. Por exemplo, você pode pegar um ambiente que ainda está na fase de projeto para avaliar os ajustes e condições usadas para fins de iluminação. Qual a melhor posição e modelos de luminárias? Para esse tipo de projeto é imprescindível o uso de perfis reais de luzes disponíveis [...]

2019-01-07T13:10:32-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em 80 mil perfis IES gratuitos para iluminação em arquitetura

Entendendo o Path Tracing com a Disney

A renderização de imagens em softwares 3d é sempre algo que gera dúvidas entre usuários iniciantes, devido a grande quantidade de opções e parâmetros que precisamos configurar para conseguir chegar nos resultados desejados. Entre os métodos mais populares de geração dessas imagens, encontramos o Path Tracing que é usado por diversos renderizadores diferentes, sendo o algoritmo principal do Cycles. Além do Blender Cycles encontramos o Path Tracing também no V-Ray, Octane Render e vários outros softwares. Mas, você sabe exatamente como o algoritmo funciona? Entender o seu funcionamento ajuda muito [...]

2018-03-20T12:55:07-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Entendendo o Path Tracing com a Disney

Download gratuito de Light Probes para renderização

As técnicas usadas para iluminar ambientes e cenários digitais variam muito, e existem opções mais simples como o uso de pontos de luz distribuídos pelo cenário, até mesmo a aplicação de algoritmos de tentam simular o comportamento físico da luz, como é o caso do Path Tracing. Entre essas diversas técnicas de iluminação está a vertente do hiper-realismo que foca o seu trabalho na reprodução fiel da luz ambiente em cenários digitais. O objetivo é capturar as informações de luz em ambientes reais, e tentar levar isso para ambientes digitais [...]

2018-03-20T12:55:30-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Download gratuito de Light Probes para renderização

Download gratuito de mapas HDRI para render de estúdio

O melhor ambiente para exibir objetos ou modelos 3d apenas é o que simula em todos os aspectos um estúdio fotográfico, em que os elementos são dispostos de maneira a criar um fundo infinito e também controlar de maneira minuciosa a iluminação e reflexões dos elementos. Para criar esse tipo de ambiente existem diversos tutoriais que orientam o artista a criar um objeto poligonal no plano de fundo, dobrado de maneira a simular um tecido posto sobre uma parede ou anteparo, e simular o fundo infinito. Na criação desse tipo [...]

2018-03-20T12:58:50-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Download gratuito de mapas HDRI para render de estúdio

Arion: Mais um renderizador Unbiased baseado em GPU

O ano de 2010 começou com várias notícias sobre softwares aproveitando o poder das modernas GPUs para prover render em tempo real, com velocidade e interatividade até então impensáveis alguns até alguns meses atrás. O mais impressionante disso tudo é que depois do anuncio do Octane Render, parece que outra empresa que estava com planos semelhantes ao da Refractive Software acabou fazendo um anuncio de seu mais novo software chamado de Arion, que usa mecânica de funcionamento muito semelhante ao Octane, aproveitando a GPU para gerar imagens com métodos Unbiased.. [...]

2018-03-20T12:59:07-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Arion: Mais um renderizador Unbiased baseado em GPU
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